ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ ИГРЫ

с 1 дня Белоярого месяца

по 29 день Травеня

1253 год от А.С.

с 01.04 по 29.06. 1253 г. от А.С.




Людские земли, Тресса

18 день Цветеня

Ялита, Цвет миндаля

12 день Травеня

Памятная полночь, день духов


Королевство Онтария

с 3 по 17 день Марэля

Ин'амар



АДМИНИСТРАЦИЯ
ОБЪЯВЛЕНИЯ

02.03.2020

Рейтинг игры: NC-17

Мы открылись! Добро пожаловать на ролевую "Сказания мира Идрин". Уже сейчас можно зарегистрировать своего персонажа и начать личные эпизоды. Либо присоединится к первому сюжетному квесту "Хруст алхимического стекла".

30.12.2019

Идёт кропотливая работа над оформлением и наполнением. Всех с наступающим НОВЫМ ГОДОМ!
АКТИВНЫЕ КВЕСТЫ
Онтария
Лазурный
архипелаг
Сказания мира Идрин

Сказания мира Идрин

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сказания мира Идрин » Библиотека » Бестиарий


Бестиарий

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

НАВИГАЦИЯ ПО РАЗДЕЛУ

Навигация по разделу происходит по принципу разделения животных по биосистемам с севера на юг. Внутренний список выстроен по тому же принципу. 

РАВНИНЫ

ЛЕСА СЕВЕРНЫЕ

ЛЕСА ЦЕНТРАЛЬНЫЕ

ЛЕСА МАГИЧЕСКИЕ

https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Тайраш
Степной выверн
Кретхен
Тенегре

https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png  Вихровик
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png  Гресхарр
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png  Крига
https://i.imgur.com/my1JYon.png Найрру
Лесной скат
Ледяной феникс
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Шамхарр

Даренский медведь
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Инкероль
https://i.imgur.com/my1JYon.png https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Лесной выверн
Темный феникс

Найрру
Бастей
Единорог
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Вейса
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Гордун
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Дарэх
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Ирш
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Лайсар
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Сатор
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Янтур
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Белая господинка
https://i.imgur.com/my1JYon.pnghttps://i.imgur.com/tFrXrDj.png Аверлэ

ГОРЫ И ПРЕДГОРЬЯ

СТЕПИ

ДЖУНГЛИ

ПУСТЫНИ

Магро
Мантихор
Жильник
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Аспид
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Крыльен
Василиск
Дракон
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Гиппогриф
Гресский шакал
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Королевский выверн
Гарпия
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Грифон
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Боргун
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Гоблин

https://i.imgur.com/my1JYon.png Степной выверн
Керц
Кретхен
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Савира
Ишейз

Лесной выверн
https://i.imgur.com/my1JYon.png Василиск
Лунный олень
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Аверлэ
Огненный феникс
Саламандра
https://i.imgur.com/my1JYon.png Кельяр
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Фисса
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png Шельссе

Фаро
Армакский поборник
Ос`эйн

МОРЯ

ПРЕСНЫЕ ВОДЫ

НЕЖИТЬ

Бримия
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Ритнер
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Паладия
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Морской дракон
Кракен
Ловец душ
Раж

Агиска
Гидра обыкновенная
Кикимора
Гразза
Барра
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png Криссе

Марра
Иггра
Агньяк
Лешица обыкновенная
Гури
https://i.imgur.com/tFrXrDj.pngНавьяры
Упырь
Харшейн
Омутник
https://i.imgur.com/tFrXrDj.pngВурдалак
https://i.imgur.com/tFrXrDj.pngСтранник
Блазгна
https://i.imgur.com/tFrXrDj.pngОнга

* В разделе не указываются простые животные, птицы, рыбы и прочая живность, которая встречается в реальном мире.
** Также в разделе не указываются многочисленные духи, потусторонние существа, призывные магические существа и демоны, в виду их огромного разнообразия, а также потому что существа эти чаще всего ходят и живут между слоями мира, и жизнь их не сильно зависит от жизни в мире Идрин. Не указываются тут и множество существ, порождённых сказками и фантазией, в которых верят дети и безграмотные.

https://i.imgur.com/my1JYon.png - основное место обитания
https://i.imgur.com/tFrXrDj.png - разумное существо
https://i.imgur.com/sfPuLsQ.png - приручаемые

0

2

РАВНИНЫ

[float=right]https://i.imgur.com/PsXW2jt.png[/float]
ТАЙРАШ, "снежный баран".

Не агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: крупное травоядное животное. Высота в холке 150-165 см, длина тела 2-2,8 м. Шерсть очень густая, длинная, плотная, белая или светло-серая. Копыта крупные и тяжелые, раздвоенные, желтого или коричневого цвета. У самцов на голове растут две пары темно-коричневых рогов. Кончики рогов заостренные.
Тайраши сильны и очень выносливы, мало чувствительны к холодам, могут до двух недель обходиться без еды. 
Места обитания: крайний север.
Особенности поведения: тайраш – стадное животное равнин, редколесья. Стадо возглавляет самец-вожак, и насчитывает оно 12-15 особей (не считая детенышей). Тайраши довольно агрессивны – самцы нападают, как только потенциальная опасность приближается к стаду, а самки тем временем сбиваются в стороне, оттесняя назад детенышей. Нападая или защищаясь, тайраши лягаются, бодаются и кусаются, а учитывая внушительный вес и значительную силу, их атака довольно опасна.
Питаются они мхами и лишайниками. Гон начинается поздней весной, и в середине лета самка приносит одного или двух ягнят. Во время гона самцы становятся невероятно агрессивны, нападая друг на друга.
Велтаро используют снежных баранов, как вьючных животных и тягочей, употребляют в пищу мясо ледяных баранов, а их шерсть является основной в пошиве шуб и создании пряжи.
Добыча: мех, мясо, рога.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/eeLrdQU.png[/float]
КРЕТХЕН.

Умеренно агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: напоминает одновременно птицу, млекопитающее и рептилию. Длинна тела - до 2-х метров, высота - около 1 метра. Строение туловища идентично таковому у крупного хищника семейства кошачьих. Вместо шерсти, покров составляет сверкающая золотая чешуя. Вдоль спины тянется пластинчатый гребень. Такими же пластинами порос хвост. Голову украшают короткие плоские рога, морда напоминает больше птичью, чем кошачью, из-за наличия острого и крепкого клюва. К слову, сам клюв усыпан двумя рядами мелких треугольных зубов. Четыре лапы снабжены когтями.
Места обитания: равнины Эль-Саммана.
Повадки: кретхены - стайные равнинные хищники. Одно семейство это примерно шесть-семь особей не считая молодняка (два самца и четыре-пять самок). Размножаются весной: стая выбирает место для гнездовий, самки откладывают с дюжину яиц, защищая кладку все время до появления детенышей. Молодые кретхары появляются на свет спустя месяц, родители присматривают и кормят молодняк. Охотится вся семья, на крупных травоядных и степных птиц. Эти животные достаточно легко приручаются, взрослую особь можно научить ходить на привязи, но предпочтения отдают детенышам, так как их можно научить откликаться на собственное имя, выполнять команды. Богатые охотники могут позволить собирать целые своры охотничьих кретхенов, которые куда более эффективны, чем борзые псы. Кретхены обладатели фантастического обоняния иногда натаскиваются для ловли беглых невольников и преступников.
Добыча: шкура, яйца.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/JWkjdiH.png[/float]
ТЕНЕГРЕ, "крылатый кот".

Агрессивен, опасен
Ядовит
Не приручается

Внешний вид: крупный дневной хищник, комплекцией напоминающий обычную рысь. Длина тела 80-130 см, высота в холке достигает 70 см. Самки в среднем весят 18-20 кг, самцы до 30 кг. Тело покрыто чешуёй (цвет варьируется - у самок он серебристо-серый, у самцов - чернильно-синий). Между задней стороной передних лап и крутыми боками растянуты кожистые перепонки - летать с помощью них невозможно, но можно достаточно эффективно планировать.
Места обитания: долины и равнины Тан-Геллена.
Повадки: живут семьями, пара создается на всю жизнь. Самец и самка разделяют обязанности, как в охоте, так и в охране логова. Питаются в основном крупными травоядными, но не брезгуют птицами, мелкими грызунами, рыбой. Охотятся преимущественно ночью, днем предпочитают проводить время в укромном логове. Раз в два года самка приносит 3-4 детеныша, которые взрослеют под присмотром родителей до восьми-девяти месяцев, а затем покидают логово навсегда. Попытки приручить тенгере не увенчались успехом; зверь плохо переносит неволю.
Тенегре обладают уникальной способностью - прирожденный иммунитет ко всем известным ядам и болезням, поэтому кровь зверя часто используют в составе антидотов.
Добыча: шкура, кровь.

0

3

СЕВЕРНЫЕ ЛЕСА

[float=right]https://i.imgur.com/28ts6Dp.png[/float]
ВИХРОВИК

Не агрессивен, не опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: напоминает домового сыча светло-кремовой или серо-зеленой окраски. В высоту достигает 13-15 см. Хвостовые перья в 2-2,5 раза длиннее тела, у самцов на голове имеются заметные «ушки», как у филинов. Грудь на несколько тонов светлее спины, расцвечена многочисленными пятнами. Глаза ярко-золотого или светло-зеленого цвета заметно отсвечивают в темноте. Когти и клюв очень острые.
Искусственно были выведены снежно-белые особи с голубыми глазами, однако, такие вихровики прерогатива императорской семьи.
Повадки: лесные хищники, охотятся на мелких птиц и грызунов, но в случае голода могут кормиться семенами, расклевывая шишки. Вихровики заменяют на крайнем севере голубей. Они выносливы, привычны к холодам, хорошо поддаются дрессировке, могут выполнять несложные команды (лететь к владельцу по призыву, приносить предметы).
Размножаются раз в году, поздней весной. Кладка вихровика это примерно 4-5 яиц, каждое размером с голубиное.
Чувствительный к магическим возмущениям, начинают волноваться, если в непосредственной близости создаются мощные заклинания.
Добыча: яйца, перья, птенцы. Ценятся и взрослые особи.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/ADL4Ja8.png[/float]
ГРЕСХАРР, (досл. "длиннозубый зверь"), серебряный кот.

Агрессивен, опасен
Поддаётся дрессировке

Внешний вид: походит на исполинского лесного кота. В холке достигает от 1,2 до 2 метров, длинна тела - 3-3,5 метра. Самцы заметно крупнее и массивнее самок, более сильны, но менее проворны и быстры. Серебристая шкура покрыта темно-серыми и черными поперечными полосами. Глаза светло-желтого цвета. Верхние клыки непропорционально длинны, спускаются ниже подбородка.
Повадки: одиночный лесной хищник. Охотится на крупную дичь. Представляет опасность даже для вооруженного всадника. Охотится из засады. Самка в год приносит двух котят, после чего принимает их на своей территории полтора года. Логово грессхара найти очень сложно. Приручить возможно лишь котёнка грессхара; в неволе эти животные не размножаются.
Добыча: мех, клыки, когти, котята.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/GOREgLn.png[/float]
КРИГА, снежная лисица, ледяной лис.

Агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: криги это наиболее крупный вид лисиц. В холке достигают 65-70 см, масса тела 40-50 кг. Шерсть густая и длинная, окрас преимущественно серебристый. Глаза желтые или серые. У самок на кончиках ушей растут длинные белые кисточки.
Повадки: ночной одиночный хищник. Охотятся на крупного зверя, могут нападать на случайных путников Естественными врагами криги являются шамхарры. Размножается крига ежегодно. 2-3 щенка появляются в логове в самый разгар зимы. Самка заботится о детенышах до шестимесячного возраста, а затем они покидают логово навсегда. Приручению поддаются щенята до четырёх месяцев. Аскане нередко разводят кригг в неволе, используя их в качестве сторожевых псов или при охоте.
Добыча: мех, щенки.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/b4Nfmod.png[/float]
НАЙРРУ, "духолис".

Не агрессивен

Внешний вид: мелкий лисоподобный хищник. Высота в холке 40-45 см, длина тела 75-90 см, хвоста – 40-60 см, масса – 6-10 кг. Шерсть на боках, лапах и морде тёмно-зелёная с серыми пятнами, короткая, а на спине, животе, груди и подбородке изумрудно-зеленая. Глаза золотистые или оранжевые, у самок на кончиках ушей растут длинные кисточки, у самцов на голове – короткие разветвлённые рога. Кончики рогов найрру в темноте светятся зеленоватыми огоньками. Зубы мелкие и острые.
Места обитания: северные леса, но может встречаться и в северных частях Вольных лесов.
Повадки: мелкий лесной хищник питается птицами, грызунами, яйцами, насекомыми и падалью. Найрру один из немногих зверей, которые могут усваивать чистую магическую энергию, и жить за ее счет. Взрослые животные могут на краткое время (от 2 до 5 минут) становиться невидимыми.
Найрру парные животные - самец и самка живут в одном логове, выращивают детенышей, охотятся по очереди или вместе. Сезон спаривания приходится у них на середину зимы, и примерно через полтора месяца самка рожает 7-8 щенков.
Когда-то найрру населяли леса от Карых холмов до Белой стыни, однако людские охотники почти полностью уничтожили этих животных на своих землях.
Добыча: рога, шерсть, шкура, кровь, печень.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/XcBPWLT.png[/float]
ЛЕСНОЙ СКАТ, "серый саван".

Мало агрессивен, опасен

Внешний вид: если вы видели морского ската, то вполне представляете себе "серый саван". В отличие от этой рыбы, животное обитает на суше и умеет летать. Размером существо с широкий плащ пепельно-серого цвета; более крупные особи могут целиком укутать оленя. Глаз не видно, рот треугольный с мелкими острыми зубами
Места обитания: хвойные леса севера.
Повадки: ночной хищник. Перемещается почти бесшумно, нападает скрытно: полностью укутав жертву, серый саван прокусывает кожу и выпивает все жизненные соки. Боится яркого света, огня. Живуч: быстро восстанавливается после повреждений. Почти неуязвим для стрел, наиболее эффективные способы убийства - магия, огонь.
Добыча: шкура (обладает остаточными магическими свойствами, но крайне сложна в обработке), внутренности, кости.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/L0HmE1w.png[/float]
ЛЕДЯНОЙ ФЕНИКС

Не опасен

Внешний вид: размером примерно со среднего гуся, однако куда более изящен. Перья снежно-белого или голубоватого цвета, отливают серебром. Глаза темно-синие, практически черные.
Места обитания: леса Северного приграничья.
Повадки: брачный период этих созданий приходится на разгар зимы. До дюжины птиц слетаются на открытую поляну, где самцы пением и танцами привлекают расположение самок. Кладка - 2-3 яйца, охраняется обоими родителями. Питаются семенами, ягодами редкими насекомыми. Живут снежные фениксы до 120 лет. Процесс умирания весьма необычен: почувствовав, что пришел срок, феникс садится в гнездовье, прячет клюв в пышных перьях на груди и, кажется, засыпает. Но стоит дотронутся до мертвого феникса, как тот рассыпается в ледяную пыль, этакий "снежный пепел". Обладая подобно другим фениксам крупицей магии, ледяной феникс в опасной ситуации может создать облако очень холодной мглы.
В неволе чувствуют себя плохо, быстро слабеют, хиреют и умирают. Содержать вольер достаточно большой для этих птиц позволить себе могут лишь самые богатые асканские дома.
Добыча: перья, яйца, останки.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/3pBkYKg.png[/float]
ШАМХАРР, снежный волк.

Агрессивен, опасен.
Поддаётся приручению.

Внешний вид: рост - 1,5-2 метра в холке, длинна тела - 3-4 метра. Покрыты густой, длинной шерстью, преимущественно серебристо-седого или темно-серого оттенка. Искусственно были выведены особи с белоснежной или угольно-черной шкурой. Глаза ярко-красного цвета, когти на всех четырех лапах выпускаются и втягиваются по желанию. Сильны, быстры, выносливы, стойки к холодам. Весьма живучи; толстая шкура способна остановить большинство ударов обычного оружия.
Развита способность к инфразрению (видению в тепловом режиме).
Места обитания: леса Северного Приграничья.
Повадки: хищники, живущие стаями до десяти особей. Самка шамхарра способна рожать каждые два года, детеныша вынашивает три месяца (как правило, осенью). Один помет - 2-3 щенка. Аскане приручили шамхарров, превратив их в ездовых животных и могучее подспорье в бою. Разведением и обучением шамхарров занимаются некоторые дома, и отлов и приручение ныне почти не практикуются. Приручение щенка обычно начинается в щенячем возрасте; содержать снежных волков себе может позволить лишь асканская элита. Снежно-белые ездовые звери - привилегия имперской семьи, угольно-черные - знати и пограничный стражей. Седла и сбруя ездовых шамхарров обычно обильно и богато украшены.
Добыча: шерсть, клыки. В Талере объявлена охота на шамхарров: за каждого убитого щенка - десять серебра, за взрослую особь - 25 серебра. Как правило, стражники выдают награду в обмен на волчьи хвосты.

0

4

ЦЕНТРАЛЬНЫЕ ЛЕСА

[float=right]https://i.imgur.com/OQ7Objm.png[/float]
ДАРЕНСКИЙ МЕДВЕДЬ, медведь-эльф

Агрессивен, опасен

Внешний вид: внешне напоминает обычного бурого медведя, за исключением ряда особенностей: шерсть внизу шеи и брюха светлее основной шерсти зверя, уши даренского медведя длинные, за что нередко его называют эльфийским медведем, или медведем-эльфов. Сама шерсть короткая, жесткая и очень колючая на ощупь, цвет обычно серо-бурый. Чем старше медведь, тем темнее его шерсть. Также встречается аномалия среди особей в виде небольших шипов на черепе, спрятанных в шерсти. Также даренский медведь крупнее своего обычного собрата на 50 см в холке.
Места обитания:  Центральные леса
Повадки: Даренский медведь по своему поведению почти не отличается от обычных медведей. Особи даренского медведя-эльфа предпочитают уединенный образ жизни, встречаясь только для спаривания на границах своих территорий. В остальное время самцы и самки отстаивают свои территории от любых посягательств. Самка вынашивает детеныша почти год, рожая его под весну. Детеныш перебирается на живот матери, где до её пробуждения подрастает, питаясь молоком. Медведица способна рожать каждый год от 1 до 3 детенышей. Детеныши самостоятельно покидают мать через полтора года от своего рождения. Отличительной особенностью в повадках медведя-эльфа можно выделить его пристрастие к магии, и способность усваивать её как пищу. Нередко по скоплению медведей можно найти неизвестный источник магии, и именно поэтому ценится медвежья шкура. Даже снятая с медведя, она в течение 10 лет сохраняет способность реагировать на магию. Шкура медведя с шипами способна накапливать магию.
Добыча: шкура с шерстью, медвежата.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/wPj2awC.png[/float]
ИНКЕРОЛЬ

Не агрессивен, не опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: инкероль можно описать двумя словами: милый и пушистый. Пухлый на вид зверёк представляет собой дальнего родственника белки, разве что происхождение у него иное. Инкероль – бывший обитатель магических лесов, приспособившийся жить в простых лесах и сумевший найти там свою нишу. Длиной зверь 30-40 см, без учета длинного и пушистого хвоста. Цвет шерсти варьируется от нежно-зеленого до изумрудного, а в зимнее время зверёк линяет, меняя свою шубку на грязно-рыжий цвет с последующими выцветанием до белого. От обычной зверя центральных лесов инкероль отличается не только милым и миролюбивым характером, но и присутствие небольших крыльев, покрытых мехом. Данные крылья не используются для полета, но помогают инкероль при дальних прыжках и позволяет немного планировать в воздухе. Глаза зверя в тени имеют янтарный или оранжевый цвет и переливаются разными цветами на солнце.
Места обитания:  Центральные леса
Повадки: инкероли очень миролюбивые и любопытные зверьки. Чаще всего они живут как обычные белки, собирая запасы на зиму, устраивая брачную беготню по веткам и обустраивая гнездовья в дуплах. Можно также отметить их пристрастия к магическим семенам, которые также собирают и прячут. Поэтому если в обычном лесу случайно встретить молодое магическое дерево - значит в лесу можно встретить инкероль. Как и любой выходец из магических лесов, инкероль чувствителен к магии и даже может определить её специализацию, находясь поблизости. Поэтому малышек часто похищают и продают магам для дальнейшей дрессировки или богатый покупателям, желающим побаловать своих магически одарённых детей. Зверь не укусит, даже будучи затисканным детскими ручками. Мягкая пружинистая шерсть и природная подвижность позволяет им не бояться физического контакта, а гибкий ум и сообразительность помогают им приспособиться к любым условиям. Инкероль неприхотлив в пище и к месту обитания, нередко сбегая от надоедливых детишек, дабы отдохнуть в уютном новом "гнезде", где-то в постройках текущих хозяев.
Добыча: шерсть, хвост, детеныши.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/8WGhX4B.png[/float]
ЛЕСНОЙ ВЫВЕРН

Мало агрессивен, в основном не опасен.
Поддаётся приручению

Внешний вид: хищник ростом и комплекцией примерно с крупную собаку. Рептилия достаточно грациозна, быстра, стремительна в движениях. Длинная шея увенчана аккуратной треугольной головой, пасть усыпана тонкими зубами, лапы венчают загнутые когти. Тело покрыто чешуей зеленого цвета, поперек туловища от хребта и по бокам расходятся размытые темно-зеленый полосы. В сезон дождей лесной выверн подвержен линьке; новая чешуя обладает серовато-серебристый с угольным разводом оттенок, постепенно переходящий в обычный для шкуры цвет.
Места обитания: центральная и южная часть Центральных лесов, также встречаются на севере эльфийских джунглей.
Повадки: охотится лесной выверн, как правило, на птиц, мелких и средних лесных животных, их детенышей, разоряет гнёзда. Охотится из засады, пользуясь покровительственной окраской. Для людей и эльфов представляет опасность только в сезон линьки, для одиноких путников. Выверна приручается в течение пяти месяцев с момента вылупления. Используют этих существ обычно на охоте в качестве ищеек и для охоты на грызунов и крылатых вредителей.
Самка откладывает от одного до шести яиц, после чего покидает место кладки.
Добыча: шкура, яйца, детёныши.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/zFUytz9.png[/float]
ТЕМНЫЙ ФЕНИКС

Мало агрессивен, не опасен

Внешний вид: крупнее огненного феникса, но с более короткими крыльями. Оперение чёрно-фиолетового цвета, цвет глаз - светло-голубой. Самцы обладают богатым хвостовым оперением.
Места обитания: леса предгорий.
Повадки: темный феникс чрезвычайно редкое создание, весьма агрессивное. Охотится ночью на мелких грызунов и птиц. Весьма агрессивно относится к чужакам вблизи гнезда, на которых способен насылать звуковые галлюцинации, а впоследствии и нападать на них. Ввиду своей агрессивности, изучен слабо.
Добыча: перья.

0

5

ВОЛШЕБНЫЕ ЛЕСА

[indent] В данный раздел вошли существа, встречающиеся на территориях магических рощ и лесов. Самая обширная зона - Вольные леса, что на севере людских земель, далее идут - Золотые Рощи, что раскинулись в джунглях Тан-Геллена, однако эти волшебные леса представлены именно как рощи, разбросанные по джунглям. Все реже и реже можно обнаружить небольшие волшебные рощи в человеческих землях, однако магическую живность там практически не обитает. Сам Вольный Лес представляет собой обширный участок древнего первородного леса и расположенного между империей Аскан и герцогствами Легир и Кетавель. Этот лес также называется Майр'рих, забывая порой, что такое название носят все магические леса и рощи.

[float=right]https://i.imgur.com/fE1NOlT.png[/float]
БАСТЕЙ (БАСТЕЯ)

Не агрессивен, опасен
Не поддаётся приручению

Внешний вид: крупный волкообразный хищник. Морда немного короче волчьей, остроконечные уши увенчаны черными кисточками. Глаза ярко-голубого цвета, без зрачка. Грудь широкая. Бело-голубая шерсть на загривке, спине, боках, хвосте очень длинная и шелковистая. Передвигается бастея совершенно бесшумно, плавно, словно перетекая с места на место. Имеет шестипалые конечности.
Места обитания: северные майр`рих и земли севернее Орельской равнины.
Повадки: бастея – дух-хранитель северных лесов, древнее и редкое создание. В отличие от обычных духов, для того, чтобы обрести тело бастее не нужно вселяться в другое существо, она может стать материальной когда пожелает. Дух сравнительно разумен, он имеет дар речи, может, как мешать, так и помогать другим существам.   
Как правило, бастея не агрессивна, но защищая себя или свой лес, демонстрирует фантастическую силу, скорость и жестокость. Будучи древним духом, она неуязвима для стального и серебряного оружия, боевой магии, церковной силы. 
Бастея является персонажем множества сказок, в которых она, как правило, выступает в роли светлой силы, помогающей положительным героям.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/wpZETK6.png[/float]
ВЕЙСА

Разумна
Нейтральна, умеренно опасна

Внешний вид: весьма походит на дерево в котором живет – кожа приобретает текстуру коры, руки напоминают ветви, вместо волос мхи и лиственная крона. Тот же мох с плющом и папоротниками охватывают всю фигуру, вместо одежд. Дерево, с живущей внутри вейсой, очень просто отличить от остальных деревьев в лесу: ствол приобретает силуэт женского тела – плечи, грудь, талия и округлые бедра. Иногда на коре проступают черты лица.
Покинув дерево вейса становится похожа на эльфийскую девушку со смуглой, оливковой или кофейной кожей и зелеными глазами без зрачка. Нити мха, травы и цветы заменяют ей волосы, а листья папоротника и плюща – платье. 
Места обитания: северные майр’рих.
Особенности поведения: вейсы – древесные духи, охраняющие леса. Как правило, они селятся в невысоких лиственных деревьях. Их жизнь довольно праздная, проходит в прогулках, играх и танцах. Вейсы не переносят одиночества, поэтому живут общинами, населяя целые рощи деревьев. По натуре они не агрессивны, но если чужак представляет угрозу для леса, то его убьют не задумываясь. Дерево, служащее домом вейсе, живёт очень долго, однако не вырастает выше чем на 2-3 метра. Зарождается дух ещё в молодом дереве, и остаётся с ним связан на всю жизнь. Срубленное дерево делает вейсу уязвимой даже к атакам обычным оружием, однако если не убить её сразу, дерево вырастет вновь за 4-5 месяцев. Сожжение дерева убивает вейсу.
Обладают способностью к магии исцеления, восстановлению. Разговаривают низкими, воркующими голосами, некоторые духи даже знают отдельные слова на всеобщем. Могут поддержать диалог, но, как правило, редко снисходят до бесед с материальными существами. Юмор специфический: не видят ничего плохого в злых, опасных шутках.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/Sry3niH.png[/float]
ГОДРУН

Агрессивен, очень опасен

Внешний вид: выглядит как маленький (не более 120 см в высоту) ребёнок с пушистыми белыми или красными волосами, парой мохнатых крючковатых усиков на голове. Кожа бледная, почти синюшная, все тело украшено ярко-красными узорами. За спиной растут две пары мохнатых серебристых крыльев. Глаза миндалевидные, чуть раскосые, багрового цвета. Ушей нет, только слуховые отверстия. Одежды не признает.
Места обитания: северные майр’рих.
Особенности поведения: одиночный ночной хищник. Несмотря на кажущуюся безобидность, годрун очень опасен, силён и хитёр. Руками может без особых усилий сломать бедренную кость взрослого человека. Добычу хранит и ест исключительно в гнезде. Летать не умеет, крылья помогают при затяжных парящих прыжках.
Для логова годрун выбирает сухое и обширное дупло, которое обживает по своему – пол выстилает шерстью, пухом и волосом; стены оплетает паутиной из собственной слюны; украшает и укрепляет логово костями и высушенными головами своих жертв. Умеет делать запасы – пеленает добычу паутиной, и подвешивает этот кокон снаружи, недалеко от гнездовья.
Ввиду агрессивности и огромной опасности о повадках этих существ известно крайне мало. Хитрость и изворотливость годрунов даёт основание предполагать их разумность, однако подтвердить или опровергнуть эту догадку не представляется возможным ввиду их крайней агрессивности.
Добыча: прочная паутина из логова, крылья, паутинные железы.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/YSdy6Cw.png[/float]
ДАРЭХ, «князь болот».

Разумен
Недоброжелателен, крайне опасен

Внешний вид: напоминает худого жилистого мужчину с зеленовато-бледной кожей. Вместо волос по плечам и спине вьются болотные корни и травы, одежду заменяет темный балахон, запахнутый на груди. Лицо дарэх – худое, но привлекательное, как правило, бесстрастно. Глаза без зрачка целиком заполняет зеленоватое свечение. Часто правую или верхнюю половину лица закрывает полумаска. На груди, под одеждами, растет крупный цветок лотоса – он пульсирует с тем же ритмом, с которым у обычного человека бьется сердце. От дарэха исходит запах тины и брусники. Голос у него хриплый и низкий. 
Места обитания: северные майр’рих.
Особенности поведения: духи-хозяева болот, дарэхи, одни из самых древних и сильных существ в мире. Они бессмертны и неуязвимы для любого оружия и магии смертных, обладают могучей древней магией. Противостоять дарэху могут лишь самые опытные шаманы, заручившись предварительно поддержкой других духов магического леса. Дарэх с легкостью заморочит, лишит воли, подчинит. Он физически силен, и без особых усилий может оторвать голову человеку. Дух вполне разумен, с ним можно поддерживать диалог, однако заинтересовать его, и убедить поговорить – непросто. Большую часть времени дарэх дремлет на дне болота, беспрепятственно позволяя ходить по своей территории лесным обитателям. Однако стоит сюда прийти чужаку, как он моментально просыпается – незваные гости не остаются без внимания. 
Основные спутники духа это птицы, змеи и лягушки. На болоте, где обосновался дарэх, очень густо цветут незабудки.
Добыча: согласно преданиям, лотос дарэха способен даровать бессмертие и вечную молодость. Ещё никому не удалось это проверить.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/2Au7dA0.png[/float]
ИРШ, "лиственник".

Разумен
Дружелюбен, не опасен

Внешний вид: больше всего ирш напоминает полупрозрачную каплю древесной смолы, ожившую по какому-то недоразумению.  Рост колеблется в пределах 5-10 см. Передвигаясь, они перетекают с места на место, поблескивая влажными боками. На «голове» иршей имеются парные выросты, напоминающие рога. Лиц, как таковых, у них нет, только глаза (светло-зеленые или оранжевые). Вместо одежды они расписывают свои тельца разноцветными узорами – синими, красными, желтыми и зелеными. Голоса громкие и высокие, более всего напоминают писк.
Места обитания:северные майр’рих.
Особенности поведения: любопытный, доброжелательный, широко распространённый в Вольных Лесах народ. Каждый ирш по отдельности знает о Майр'рих очень много, вместе же им ведомо о нём практически всё. Ирши живут в траве и кронах деревьев большими семьями, и заметить их, если они того не хотят – невозможно. Питаются в большинстве своем насекомыми, грибами и ягодами, очень любят сахар. Обладают даром исцеления – умеют вытягивать из крови живых существ инфекцию, заразу и яд, а так же лечить умирающие растения.
Ирши вполне разумны, но они редко вмешиваются в дела посторонних – куда больше им нравится наблюдать. Однако, несмотря на это, нередко могут помочь путнику в беде.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/3deVipN.png[/float]
ЛАЙСАР

Разумен
Миролюбив, опасен

Внешний вид: лайсары одновременно напоминают человека и лисицу, вставшую на задние лапы. Рост не превышает 90 см, самки сложены более изящно, чем самцы. Нижние конечности напоминают лапы, со звериной длинной пяткой, а верхние вполне человеческие с ладонью, и пятью развитыми пальцами. Тело покрыто темно-зеленой шерстью, длинный хвост венчает большая кисточка. Мордочка по-лисьи вытянута, уши большие, треугольные, покрытые длинной пушистой шерстью. Глаза желто-зеленые или золотистые, светятся в темноте. Голоса высокие, щебечущие, чем-то напоминающие птичьи.
Места обитания: северные майр’рих.
Особенности поведения: лайсары сравнительно мирный, говорливый и озорной народец. Разумны, способны к связной речи, имеют собственное наречие. Всеядны. Живут большими общинами, в кронах деревьев, где обустраивают себе постоянные дома, образуя целые деревни среди ветвей. Для лесного народа, у лайсаров очень хорошо развита архитектура. Негативно относятся к незваным гостям вблизи своих поселений, однако открытую агрессию проявляют редко; первыми не нападают. Пользуются каменным оружием и орудиями труда, применяют духовые трубки с отравленными дротиками.
Нередко можно встретить лайсаров, говорящих на ломаном тагери: в любом племени найдётся хотя бы один "переводчик". С большим интересом относятся к объектам чужой культуры. Нередко устраивают игры и крупные, шумные праздники. Имеют свою религию: поклоняются не отдельным божествам, но лесу, который считают разумным и одушевлённым.
Основными врагами этого народца являются годруны и лесные выверны.
Раз в два года самка рождает 1-2 детенышей, которые к году уже вполне самостоятельны. Общая продолжительность жизнь составляет 45-50 лет. 

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/C2OwZ2X.png[/float]
САТОР

Разумен
Непредсказуем, крайне опасен
Ядовит

Внешний вид: до пояса это маленькая старушка, ниже пояса – ящерица с двумя парами сильных когтистых конечностей и длинным хлестким хвостом. Верхняя половина одевается в кружевные блузки, шерстяные кофты, иногда даже накидывает на плечи плащ. Нижняя половина, покрытая темно-коричневой грубой чешуей, одежды не признает. Седоватые волосы аккуратно подстрижены или собраны в пучок, черты лица округлые и приятные.
Места обитания: северные майр’рих.
Особенности поведения: сатор – одно из самых древних разумных существ, но их мировоззрение и логика наиболее приближена к современности, что свидетельствует о гибкости их мышления. Однако, тем саторы и опасны – своими беседами, кажущейся уютностью они вселяют чувство ложной безопасности. Саторы хищники, хотя хищники разумные. Они могут раздобыть мясо про запас, сохранить его и питаться неделями, не трогая окружающих существ или случайных путников. Порой они принимают у себя гостей, и если те ведут себя вежливо, то пользуются покровительством сатора. Если же чужак, обманутый мирным обличьем хозяйки, задумает дурное, то его ждет неприятный сюрприз – сатор очень сильное и хитрое существо. Его слюна токсична и жжется, как кислота, нижние лапы могут разодрать в клочья волка или рысь, а хвост сбить с ног и оставить серьёзные ушибы. Они быстро оправляются от ранений, способны за месяц отрастить потерянную конечность, а мелкие ссадины заживают практически мгновенно. Отличаются острейшим слухом и обонянием, весьма сведущи в зельеварении. Сбор трав являются любимым занятием для сатора, после вязания.
Дома саторов обставлены со вкусом – они меблированы, полы застелены коврами, камины облицованы камнем, окна забраны шторами, а крыльцо собрано из резного дерева. В чащах майр’рих эти избушки смотрятся удивительно, будто пряничный домик из сказки. Однако пытливый взгляд может обнаружить: в мебели нет ни единого гвоздя, словно она выросла сама по себе, а простыни и одеяла лишь кажутся сделанными из ниток. Всё в этих домах создано лишь магией сатора.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/UGgNb5J.png[/float]
ЯНТУР

Разумен
Крайне агрессивен, опасен

Внешний вид: похож на худого, изможденного недоеданием и тяжелой работой юношу. Кожа бледная. Редкие длинные волосы рыжего или желтого цвета, как правило, грязны и висят крысиными хвостами. Иногда янтур вплетает в волосы украшения из костей своих жертв. Одеждой ему служит кожаная набедренная повязка. Глаза круглые, большие, словно бы всегда удивленные, имеют кроваво-красный цвет. На пальцах рук и ног растут очень длинные (7-14 см), крепкие и острые когти. 
Места обитания: северные майр’рих.
Особенности поведения: янтур опасное, разумное и совершенно непредсказуемое существо. Он способен разговаривать, но предпочитает молчание и тишину (даже нападает молча). Охотится на животных, хотя куда больше любит человечье или асканское мясо. Логова или гнездовья не имеет, предпочитая кочевой образ жизни. Охотиться может и днем и ночью, а сытым отсыпается в кроне дерева. С легкостью передвигается как по земле, так и по ветвям деревьев, очень ловок, прыгуч, силен и быстр. Жесток – наткнувшись на стоянку путников, убьет всех от мала до велика, хотя съесть все мясо естественно, не сможет, и бросит добычу на милость падальщиков. До того как атаковать долго присматривается к добыче, осторожно ходит вокруг нее, хотя заведомо сильнее практически всех смертных. Умеет насылать морок и галлюцинации, взывая к потаённым страхам жертвы.
Как существо из плоти и крови вполне может быть убит обычным оружием или магией.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/Wnbo8Qv.png[/float]
БЕЛАЯ ГОСПОДИНКА

Разумна
Недоброжелательна, умеренно опасна

Внешний вид: у этого духа два обличья. Первое - изящная, грациозная девушка с белоснежной сияющей кожей, копной роскошных льняных волос, облаченная в летящие светлые одежды, весьма посредственно скрывающие прелести точеной фигурки. Второе обличье куда менее привлекательно: клыкастая приземистая горбунья. Единственное, что напоминает в этом чудовище великолепную красавицу - это светящаяся в темноте, идеально белая кожа.
Места обитания: южные и центральные майр`рих.
Особенности поведения: злобный, мстительный дух, любитель жестоких игр с заблудившимися или просто неосторожными путниками. В своём "светлом" облике манит жертву за собой, завлекая ту в опасность: в глубокие болота или к логову хищного зверя. Способна насылать недолговременные галлюцинации, слепоту. Уязвима исключительно к магии и шаманским ритуалам. В опасной для себя ситуации принимает облик клыкастой твари и непосредственно атакует противника.
По непонятной причине "белая господинка" не может преодолеть преграду в виде бегущей воды, будь то ручеек или речка.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/5hqxP3c.png[/float]
АВЕРЛЭ

Разумна
Доброжелательна, опасна

Внешний вид: напоминает стройную грациозную девушку с зеленоватой кожей; янтарными или голубыми глазами; зелеными, синими или огненно-рыжими волосами. Одежды практически не признает, а фигурой обладает весьма видной. Ногти длинные и заостренные, как у зверя. Движения у русалок текучие, плавные, голоса звонкие, будто хрустальные колокольчики.
Места обитания: северные майр’рих, редко встречаются в центральных и южных майр`рих.
Особенности поведения: их называют хранителями рощ и озер – аверлэ очень сильны близ своего дома. Удаляясь не более чем на 0,5 км от постоянного убежища, они весьма сильны, обладая собственной магией. Они умеют создавать сильные и стойкие иллюзии, исцелять, гипнотизировать, им невероятно преданны все живые существа, от насекомых до зверей. Однако, по мере удаления от дома, магия аверлэ слабеет, а вместе с ней - и сама озёрная дева. Предельная дальность "путешествия" для них - 6 километров, превышение этого предела чревато смертью.
По натуре аверлэ игривы и не агрессивны, но в случае угрозы непосредственно ей или ее «дому» они могут быть весьма жестоки. Любят музыку, и собственноручно создают музыкальные инструменты – свирели, трещотки, барабаны. Музыка аверлэ весьма своеобразна и обладает успокаивающим эффектом. 
Зимой аврелэ впадают в спячку, пробуждаясь от нее поздней весной и знаменуя приход весны танцами в лунные ночи.
Иногда аверлэ влюбляются в смертных мужчин. Своих возлюбленных они берегут от болезней и диких зверей, дарят амулеты, нередко несущие в себе полезную магию. От союза смертного и аверлэ родится лишь другая аверлэ, причём случится такое может не чаще чем раз в сорок лет. Срок жизни озёрных дев неизвестен.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png НЕРАЗУМНЫЕ ЖИВОТНЫЕ РЕГИОНАhttps://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/oVNUn1q.png[/float]
ЕДИНОРОГ

Не агрессивен, опасен

Внешний вид: млекопитающее, парнокопытное. Рост - около 2-2,5 метров в холке, длинна тела - около 3-х метров. Представляет собой изящную лошадь с острыми раздвоенными копытами. Цвет шерсти - белоснежный, реже золотистый или голубоватый. Отличительная черта - витой костяной рог в центре лба (серьезное оружие и предмет мечтаний каждого целителя или заклинателя-экзорциума).
Места обитания: северные майр’рих.
Повадки: преимущественно миролюбивые, однако весьма отважные лесные обитатели. Самец-единорог зорко охраняет свое стадо (3-4 самки и около 3-х жеребят) от других самцов. Самка приносит потомство раз в два года. От хищников и охотников единороги не убегают: напротив, почувствовав опасность, звери яростно атакуют противника, активно пользуясь рогом и острыми копытами. Раны, нанесённые рогом единорога, практически невозможно залечить не прибегая к магии, однако с помощью этого же рога они способны исцелять своих сородичей. Охота на единорога крайне опасна; попытки приручить этих существ ни к чему не привели.
Добыча: рог, копыта.

0

6

ГОРНЫЕ РАЙОНЫ И ПРЕДГОРЬЯ

[float=right]https://i.imgur.com/4PQXU1U.png[/float]
МАГРО, "костолом".

Очень агрессивен

Внешний вид: магро это страшный сон асканских охотников. Антропоморфное существо, рост достигает 4-4,5 метров, вес 900-950 кг, передвигается на двух ногах, передние конечности развитые и четырехпалые, приспособлены для хватания крупных предметов. Спину, шею, бока, плечи и ноги покрывает густая и грубая черная шерсть, на груди и животе видны темные полосы. Голова магро крупная, уши остроконечные, плотно прилегают к черепу. Клыки на нижней челюсти сильно развиты (25-30 см в длину), и заметно выпирают. У магро две пары глаз, которые видят даже в кромешной темноте.
Места обитания: Северный хребет.
Повадки: крупный и сильный хищник севера, стоит в вершине пищевой цепи. Обладает исключительной физической мощью – латные доспехи для него не преграда Он вынослив, быстр и довольно ловок, для такого большого существа. Логова устраивает в пещерах, складывая кости и объедки неподалёку от входа в неё. Магро с яростью защищает свое логово и охотничьи угодья от любого вторжения извне.
Сезон размножения наступает в середине зимы и длится месяц: самец покидает своё логово в поисках подходящей (бездетной) самки. Беременность длится пять месяцев и приносит одного-двух детёнышей.  Потомство мать в течение полутора лет охраняет, а после изгоняет из логова. К тому моменту молодой магро вполне способен охотиться самостоятельно, и если он возвращается к матери, она может и убить его.
Добыча: шкура, клыки, глаза.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/0nrrNUW.png[/float]
МАНТИХОР, "жалохвост".

Агрессивен, очень опасен
Ядовит

Внешний вид: еще один гибрид, следствие магической селекции. Хищное млекопитающее, рост - от 1,5 метров в холке, длинна тела (без хвоста) - 3 метра. Обладатель львиного туловища и головы, пары широких кожистых крыльев и скорпионьего жала вместо хвоста.
Места обитания: гора Рак'хар и предгорные леса.
Повадки: хитрый, свирепый хищник. Как и большинство искусственных творений немотивированно жесток: нападая на стадо, мантихор убивает столько особей, сколько успевает, то есть, куда больше, чем может съесть. Был выведен для военных целей, охраны определенных территорий, но плохо поддавался дрессировке. Эксперимент был прекращён, большинство тварей уничтожены, однако те, коорым уалось сбежать, смогли расплодиться на воле. Живут хищники парами, самка приносит одного котенка каждую зиму, чтобы весной подросший детеныш покинул логово родителей навсегда.
Вследствие опасности, которые представляют собой эти звери, на мантихор круглый год объявлен сезон охоты. В Талере и Кетавели за хвост недавно убитой мантикоры можно получить 20 серебряных монет, а на асканских землях - 10.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/fi1C9gl.png[/float]
ЖИЛЬНИК,

Агрессивен, весьма опасен
Ядовит

Внешний вид: помесь человекоподобного существа и исполинского паука. Высотой примерно с лошадь. Передняя половина - человеческий торс, ниже пояса паучье брюхо с шестью ногами. Голова удлиненная, черты лица далеки от людских: восемь сверкающих зеленых глаз, узкий зубастый рот. Кожа арахна имеет красноватый оттенок, покрыта желтоватыми пятнами. Жилистые руки увенчаны острыми когтями. Вдоль спины красуется костяной гребень.
Места обитания: пещеры, заброшенные шахты, ущелья.
Повадки: хищник, охотящийся на крупную дичь. Охотится посредством создания липких малозаметных сетей в тёмных и труднопроходимых местах. Собственное логово обустраивает неподалёку от них, укрепляя и утепляя их нелипкой паутиной. Жертв своих не убивает сразу, вместо этого наносит многочисленные мелкие укусы и впрыскивает парализующий яд. Затем жертва переносится из ловчей сети в логово, где оплетается плотным коконом. Смерть от яда приходит через несколько дней, после чего жильник уже поедает жертву. Долговременные убежища устраивают лишь самки, самцы предпочитают кочевой образ жизни. Раз в три года наступает брачный период, в ходе которого самец отыскивает самку и, оплодотворив её, обычно вскоре оказывается ей же и съеден. Вылупляются яйца спустя полгода, и молодые жильники уже способны самостоятельно добывать себе пищу. Мать не заботится о потомстве и вылупившихся "паучат" может даже съесть.
Добыча: глаза, паутинные железы, яд.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/UYMoqTn.png[/float]
АСПИД, пернатый змей.

Не агрессивен, не опасен
Приручается

Внешний вид: грациозные, тонкокостные создания, напоминающие одновременно драконов и птиц, сочетая черты и того и другого зверя. Длина тела не превышает 150 см, высота в холке - 50 см, вес 35-45 кг. Самки заметно мельче самцов. Узкая, острая голова венчается парой ушек, длинная шея украшена короткой гривой, крылья у аспидов не кожистые, драконьи, а пернатые, как у птиц. Хвост длинный, снабженный узкими рулевыми перьями. Цвет оперения колеблется от белого до янтарно-коричневого.
Места обитания: Гресские горы.
Повадки: воздушный хищник, питается птицами, мелким зверьем. Любознателен, дружелюбен, не представляет никакой опасности. Легко приручается, быстро привязывается к хозяину. Живут аспиды парами, гнезда вьют в предгорных лесах. Самка сносит 5-6 яиц весной. Спустя полгода молодняк покидает родителей, дабы охотиться и жить самостоятельно.
Добыча: перья, детёныши.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/3qJWg92.png[/float]
КРЫЛЬЕН

Не агрессивен, опасен
Приручается

Внешний вид: напоминает обычную лошадь, снабженную парой широких пернатых крыльев. Высота в холке от 150 до 170 см. Цвет шерсти колеблется от снежно-белого до гнедого, глаза голубые или лиловые.
Места обитания: Горы Тримских островов.
Повадки: крупное травоядное. Нравом напоминает обычную дикую лошадь: строптив и непокорен. Табуны крыльенов насчитывают от 10 до 40 особей. Днем они пасутся на горных лугах, а с наступлением темноты стараются держаться под сенью деревьев. В дождь стремятся как можно скорее найти укрытие: намкошие крылья не в состоянии удержать крыльена в воздухе.
Взрослое животное приручить невозможно, а вот детеныша можно обучить ходить под седлом. Однако и в последнем случае крыльен выбирает себе хозяина сам, посему торги выглядят своеобразно: ряды стойл с молодыми лошадками и прогуливающиеся мимо них покупатели.
Добыча: жеребята, перья, мясо.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/PjlZNpU.png[/float]
ДРАКОН

Агрессивен, опасен

Внешний вид: самая крупная рептилия в мире. Рост - от 2 до 8 метров в холке, длинна тела - от 6 до 17 метров. Самки немного мельче самцов.
Тело дракона покрыто толстой чешуей черного, зеленого, красного, белого или золотистого цвета. На голове (над глазами, ноздрями и слуховыми отверстиями) она образует бугристые наросты, защищающие наиболее уязвимые части. На спине имеется пара кожистых крыльев, которые позволяют дракону как летать, так и планировать. Передние лапы, как правило, немного слабее и тоньше задних, когти на них меньше. Задние лапы мощные и очень сильные, дракон отталкивается ими при взлете с места. Хвост оканчивается наростами или шипами. Способны изрыгать струю пламени на расстояние до десяти метров.
По неизвестной причине чешуя драконов обладает естественной защитой от магии, поэтому большинство заклинаний просто "стекают" по ней. После убийства дракона чешуя тускнеет и теряет большую часть собственных свойств.
Глаза дракона золотистого, синего или черного цвета, зрение монокулярное. Кость снежно-белая или сливочно-бежевая, мягко светится в темноте, очень крепкая, огнеупорная и почти не знает износа, из-за чего высоко ценится у инкрустаторов и резчиков.
Места обитания: Гресские горы, Урцев зев.
Повадки: крупнейший хищник материка. Драконы живут поодиночке, ревностно охраняют свои охотничьи угодья, метят границы следами пламени и без раздумий атакуют чужака, вторгшегося на занятую территорию. Питаются в основном травоядными - козами, баранами, оленями, овцами. Период размножения наступает раз в 40 лет, драконица откладывает 3-4 яйца, которые она же и охраняет. Самец в это время охраняет близлежащие территории и кормит самку пищей. Детёныши вылупляются через полгода полностью сформированными и ещё через полгода опеки покидают гнездо.
Общая продолжительность жизни драконов неизвестна. Каждые семь лет дракон линяет; сброшенная чешуя антимагических свойств не имеет.
Добыча: свежая чешуя, кость, клыки.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/W7NtM4A.png[/float]
ГИППОГРИФ, небесная лошадь.

Агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: мощный хищник, рост 1 - 1,5 метра в холке, длинна тела - 2-3 метра. Помесь огромной хищной птицы с лошадью: птичья голова увенчана крупным острым клювом и покрыта перьями, равно как и вся передняя часть животного. Передняя пара лап заканчивается крупными птичьими когтями задняя же - когтями. Круп зверя напоминает лошадиный, покрыт короткой шерстью. Окрас шерсти и оперения однотонный - черный или темно-серый, с редкими вкраплениями серебристых пятен (у молодняка).
Места обитания: Золотые горы
Повадки: одиночные хищники. Территориальны, крайне агрессивны по отношению к чужакам. Нарушать границу дозволено только самкам в разгар брачного периода (первая половина весны) и детенышам. Охотятся на крупную дичь, нередко нападают и на домашний скот. Детёныши охраняются матерью один год, после чего изгоняются из гнезда. Во взрослом возрасте не приручаются, и даже птенцы мужского пола крайне трудны в приручении. Большинство одомашненных гиппогрифов - самки.
Добыча: высоко ценятся яйца и птенцы-самки.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/ZIo3Qhx.png[/float]
ГРЕССКИЙ ШАКАЛ, "иглоспин".

Умеренно агрессивен, опасен

Внешний вид: представитель семейства псовых, в холке достигает 50 см, длинна тела (без хвоста) до 1,5 метров. Поджарый силуэт, длинные тонкие лапы. Тело покрыто короткой жесткой шерстью грязно-желтого цвета. От хребта вдоль плеч и боков разбегается россыпь мелких пятен и длинных игл (они же красуются у основания шеи и на кончике хвоста). Лапы и живот отмечены темно-коричневыми подпалинами.
Места обитания: Гресские горы.
Повадки: стайный зверь, на охоту выходит редко, питаться предпочитает падалью, краденными птичьими яйцами, детенышами оставшимися без присмотра. На крупных существ нападают лишь стаей и от большого голода. Обладает достаточно неприятным, визгливым голосом, лай гресского шакала напоминает истерический женский хохот. В стае обычно пять-семь особей: самец и самки с детенышами. Щенков самки шакала приносят раз в году, весной; летом молодняк крепнет и к осени покидает стаю. Опасность представляет собой лишь в зимние месяцы: объединяясь в более крупные стаи, шакалы могут нападать на крупных зверей и отправляться за добычей даже в предгорья.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/b9f9tIW.png[/float]
КОРОЛЕВСКИЙ ВЫВЕРН

Агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: наиболее крупный представитель выверновых. Поднимаясь на задние лапы становится ростом около трёх метров. Тело покрыто зеленовато-золотистой, реже - серой чешуей и острыми костяными наростами вдоль линии хребта. Задние конечности мускулистые, снабжены острыми желтоватыми когтями. Передние лапы снабжены широкими кожистыми окрылками, напоминающими такие же у летучей мыши. Благодаря широкому размаху крыльев и сильной мускулатуре выверн не только способен долгое время находиться в полете, но и поднимать в воздух латного всадника.
Места обитания: королевский заповедник Тан-Геллена и королевский зоосад Эль-Саммана; вымирающий вид. Редкоможно встретить на юге Гресских гор.
Повадки: выверн крупный одиночный хищник. Особи в королевском заповеднике Тан-Геллена все ещё охотятся на воле на крупных животных, а также на доставляемый смотрителем скот. Живет до полувека. Каждые пять лет выверны выбирают себе партнера, затем самка откладывает три-четыре яйца, и родители охраняют гнездо от вторжения извне. Вылупившиеся детеныши размером с крупную собаку вполне дееспособны, поэтому после их появления на свет обе взрослые особи навсегда покидают и гнездо и отпрысков. Приручением вывернов занимаются королевские дрессировщики. Ручные королевские выверны - исключительная привелегия венценосных особ, символ их статуса.
В зоосаде Эль-Саммана жизнь королевских выверн кардинально отличается. Лишённые возможности вольного полёта, большинство особей вынуждены жить с подрезанными крыльями. Лишь несколько прирученных выверн имеют возможность летать, и полёты на них - привелегия самого монарха.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/F4f4Ln2.png[/float]
ГАРПИЯ, "визгун", "кликуша".

Агрессивна, мало опасна
Приручается только гоблинами

Внешний вид: среднестатистическая гарпия напоминает неряшливую метелку из перьев, увенчанную узким, злобным женским личиком. Роста гарпия около полуметра в высоту, весом - до 15 кг. Крылья в размахе достигают метр, нижние конечности парные, представлены в виде пяти длинных когтистых пальцев. Голос у гарпии визгливый, громкий и в высшей степени неприятный. Цвет перьев колеблется от бурого до черного.
Места обитания: предгорья, холмы
Повадки: скандальные, визгливые создания, сбивающиеся в стаи по пять-восемь особей. Питаются мелкими птицами, падалью, отбросами, похищенными из гнезд яйцами, детенышами. Главное удовольствие в жизни гарпий - это потасовки со всевозможными живыми существами в радиусе двадцати метров. Частенько потрошат курятники, разоряют чердаки и компостные кучи, за что бывают биты метлой и прочим сельхозинвентарем. Серьезного вреда причинить не могут, но и радости от них мало. Приручением этих громкоголосых гадов никто из людей или эльфов никогда не занимался. Нередко гарпий приручают гоблины.
Великолепно видят в темноте, обладают даром эхолокации, что позволяет им охотиться ночью.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/bLk4AoT.png[/float]
ГРИФОН, небесный лев.

Агрессивен, крайне опасен
Поддаётся дрессировке

Внешний вид: ростом 1-2 метра в холке, длинна тела - до 3,5 метров. Зверь с мощным львиным телом и головой, напоминающей орлиную. На спине растут мощные крылья, на лапах - когти хищной птицы. Цвет шкуры колеблется от светло-песочного до темно-шоколадного, перья, как правило, рыжеватые или белые. Глаза янтарные, очень редко голубые. На кончике длинного тонкого хвоста растет пышная пернатая кисточка. Обладают специфическими, скрипучими голосами и резким мускусным запахом.
Места обитания: южные склоны Гресских гор и предгорья.
Повадки: грифоны - стайные хищные животные. Гнездовья постоянны и насчитывает до шести-семи пар этих животных. Самцы и самки у которых на данный момент нет детенышей, охотятся, матери же неотлучно охраняют отпрысков. Самки откладывают ранней весной до пяти яиц. Гнездовья от чужаков бережется ревностно, и любой, кто посмеет пересечь границу территории грифонов, подвергнется незамедлительной атаке. Приручаются тяжело, лишь самыми опытными дрессировщиками, с самого момента вылупления птенца из яйца. Даже прирученные грифоны весьма норовисты, но при этом высоко ценятся как сильные и выносливые летуны, способные поднять всадника в лёгкой броне.
В древности использовались для перевозки грузов и как транспорт для талиан. Ныне искусство приручения дрессировки этих величественных существ народом талиан утрачено.
Добыча: яйца, перья.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png РАЗУМНЫЕ ЖИВОТНЫЕ РЕГИОНА https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/NVV7vTE.png[/float]
БОРГУН.

Полуразумен
Агрессивен, опасен

Внешний вид: боргун похож на гоблина – грубая пыпурчатая кожа синевато-серого цвета, очень длинные заостренные уши, грива жестких волос, напоминающих свиную щетину. Глаза желтые, вечно прищуренные, нос похож на кабанье рыло, рот лишен губ, поэтому отлично видны два ряда мелких и острых зубов. Боргун сгорблен, и визуально кажется невысоким, даже тщедушным. Последнее впечатление обманчиво – атакуя, боргун способен демонстрировать недюжинную силу и скорость, становясь опасным противником. Одеждой боргуну служат куски кожи и ткани, но основой им служат украшения из кусков костей, репьев, когтей и блестяшек.
Места обитания: горные ущелья, долины.
Особенности поведения: Боргуны живут кланами, с условной иерархией. Природная агрессивность и кровожадность делает жизнь боргуна бесконечной вереницей борьбы за саму эту жизнь. Но, не только борьбой за жизнь боргун занимается. Иногда в клане появляется вождь, самый сильный и самый свирепый. Обычно, это происходит при приближении зимы, и вождь ведёт клан к подножью гор, где совершает нападения на путников, другие кланы и гоблинов. Боргуны имеют примитивный разум, что проявляется в агрессивной, но социальности, умением управляться примитивными орудиями труда и созданием примитивных копий и жилищ.
С боргуном сложно договорится. Их язык больше похож на череду малопонятных щелчков и треска, лишенных какой либо очередности. Скорее всего, они общаются между собой передавая не смысл, а эмоции. Однако, любой боргун признает силу, и если отбиться от атаки одного, есть шанс, что он уже не полезет. Зимой, когда боргуны выживают, такой фокус уже не пройдёт.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/yTXZmQ4.png[/float]
ГОБЛИН

Разумен
Умеренно агрессивен

Внешний вид: сложены антропоморфно. Средний рост составляет 80-85 см для мужских особей, и 60-70 см для женских. Комплекции жилистой, подтянутой. Сутулы, длинные перевитые бугристыми мышцами руки висят чуть ли не до колен. Пальцы увенчаны длинными когтями, во рту имеется комплект кривоватых, желтых клыков. Кожа грязно-зеленого или сероватого оттенка, обильно усыпана бородавками. Черты лица, как правило, крупные и грубые. Глаза желтоватые, звериные. Частенько прокалывают мочки заостренных ушей и вдевают массивные кольца.
Места обитания: нижние предгорья.
Особенности поведения: гоблины живут племенами до пятнадцати особей. В каждом племени действует жесткая иерархия: на верхней ступени стоит вождь и его ближайшее окружение, на низшей - особи женского пола и дети. Промышляют гоблины разбоем и охотой. Говорят на собственном языке, могут выучить короткие несложные фразы на иных языках. Признают одежду: одеваются как в грубые невыделанные шкуры, так и в снятые с путников облачения. Применяют инструменты труда и оружие. Укрываются обычно в небольших наскоро сделанных шалашах. Ведут кочевой варварский образ жизни; племена нередко враждуют друг с другом и агрессивно относятся к чужакам. Были замечены в поедании пленных.

0

7

СТЕПИ

[float=right]https://i.imgur.com/RLnY6BN.png[/float]
СТЕПНОЙ ВЫВЕРН

Умеренно агрессивен, опасен

Внешний вид: исходя из внешнего вида, считается "младшим братом" дракона. Действительно весьма напоминает обмельчавшего звероящера, за исключением крыльев и огненного дыхания. Роста в степном выверне до 1,5 метров, длинна тела около 3 метров, вес - 250-300 кг. Само туловище покрыто чешуей зеленовато-желтого цвета, что является идеальной маскировкой в выжженной под степным солнцем траве. Во время атаки может подниматься на задние лапы, таким образом, освобождая передние для атаки. Когти крепкие, загнутые, по мнению некоторых охотников - отравленные. Морда узкая, треугольная, глаза расположены по бокам головы, как и у большинства рептилий. Пасть оснащена множеством тонких и острых, будто иглы, зубов. Во время атаки так же наносит удары длинным, мясистым хвостом.
Места обитания: степи, юг равнины Драг-Ког.
Особенности поведения: одиночный хищник. Охотится, как правило, из засады, подстерегая в высокой траве отбившуюся от стада дикую лошадь или всадника. Если жертву не удается убить или хотя бы серьезно ранить с первого удара, следует кратковременная погоня, после чего выверн быстро выдыхается и снова ложится в засаду. Гнездовье выверна охраняется самкой, которая сопровождает детенышей еще некоторое время после того, как те появляются на свет. Частенько случаются стычки между степными рептилиями и скотоводами, ибо ночами звери частенько захаживают в ясли и стойла, дабы зарезать пару овец.
Неясно по какой причине, но степных выверн очень боятся псы.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/dd7R8jp.png[/float]
КЕРЦ, степной волк.

Агрессивен, опасен

Внешний вид: высота в холке 65-60 см, вес 40-55 кг. Самцы намного крупнее самок, имеют более темный окрас. Керцы обладают мощной мускулатурой, но уступают тиграм и гресхаррам в силе, зато в скорости им почти нет равных. Морда керцев слегка вытянутая, глаза глубоко посажены, оттенки варьируются от карего до красного. Передние клыки значительно выступают, обладая белым цветом с лёгкой примесью желтизны. Однако если их очистить, то из клыков получится неплохое украшение. Всё тело покрыто густой шерстью чёрного цвета, которая, спускаясь к низу - животу и лапам - приобретает новый оттенок - бежевый. Хвост небольшой, приблизительно 40 сантиметров длинной. Когти и клыки являются самым главным оружием керца.
Места обитания: степь Золотого вереска.
Особенности поведения: стайные хищники. Быстры, ловки и скоры, умеют кратковременно парализовать жертву взглядом. Нападают попарно, как и охотятся - один атакует спереди, другой - со спины. «Период кхерцания» - так назвали брачный период у керцев. Он проходит ранней весной, сопровождается боями за понравившихся самок. Период вынашивания - два месяца. У одной самки рождаются сразу 6-7 детёнышей - это норма, но бывали случаи, когда рождалось и 15 штук. Взрослыми они считаются, когда достигают шестимесячного возраста.
Добыча: шкура, клыки

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/m0C5Z6Q.png[/float]
САВИРА, шайджин-али, «солнечная лошадь».

Умеренно агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: савира – дикая степная лошадь, с длинными ногами, крутой коротковатой шеей, широкой грудью и угловатой головой с прижатыми ушами. В отличие от обычной лошади тело покрывает не короткая шерсть, а мелкая золотистая чешуя. Копыта савиры остроконечные, белого или красного цвета. Глаза желтые или янтарные. Хвост больше напоминает змеиный, и лишь на конце имеет пышную кисточку. Цвет гривы колеблется от бело-серебристого до темно-каштанового.
Самцы раза в полтора крупнее самок, имеют на морде парные наросты, очень напоминающие усы сома. 
Места обитания: степь Золотого вереска, северные окраины Пылающей пустыни.
Повадки: редкие существа, которые были почти истреблены эльфийскими охотниками в период колонизации востока. Взрослые животные агрессивны по отношению к чужакам, случайно забредшего на место пастбища.
Савира единственное верховое животное, которое может на протяжении 6-7 часов бежать галопом, не делая остановок на отдых, водопой и еду. За день она способна покрыть расстояние в 50-70 км без ущерба для собственного организма.
Животные плохо переносят длительные холода, поэтому с приходом осени уходят южнее, к Пылающей пустыне.
Гон начинается весной, с приходом первого тепла. Самцы устраивают поединки за самок, а после спаривания охраняют беременную кобылу, пока та не разрешится жеребенком. До полугода жеребята находятся под опекой матери, затем начинают кормиться самостоятельно.
Где бы та не находилась, савире нужен простор, возможность много двигаться, бегать, прыгать, поэтому держать ее в стойле, как обычную лошадь, не представляется возможным. На сегодняшний день прирученных шайджин-али можно встретить только в табунах джанда-хар. Как правило степные эльфы приручают самцов, так как те защищают самок не только своего вида, но и обычных лошадей в табуне от нападения хищников и такой напасти как ишейз.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/5cQVHjg.png[/float]
ИШЕЙЗ, "урцев жеребец".

Агрессивен, очень опасен

Внешний вид: телосложение близко к лошадиному, высота тела в холке составляет 160-170 см. Преобладающая масть - вороная. Грива черная, клочкастая. Вместо обычного волосяного хвоста - массивный чешуйчатый хвост рептилии. Спина увенчана парой широких кожистых крыльев. Рот безгубый, вместо зубов травоядного - длинные выпирающие клыки.
Места обитания: степи Золотого Вереска.
Повадки: сильный, опасный и достаточно умный хищник. Один ишейз представляет серьёзную опасность даже для хорошо подготовленной группы. Все особи представлены исключительно самцами; для размножения используют обычных кобыл. Беременность длится дольше обычного, жееребенок появляется на свет буквально прогрызая себе путь наружу, одновременно убивая мать. Территориальны, нетерпримы к чужакам. Плохо переносят холода; осенью мигрируют на юг на всю зиму.
Добыча: крайне прочные крыльевые мембраны, клыки.

0

8

ЭЛЬФИЙСКИЕ ДЖУНГЛИ

[float=right]https://i.imgur.com/wQKeECy.png[/float]
ВАСИЛИСК

Агрессивен, очень опасен
Ядовит (когти, хвостовые шипы, слюна)

Внешний вид: химерообразное существо, сочетающее в себе черты внешности петуха, змеи и летучей мыши. Размер взрослой особи может достигать до 2,5 метров в холке и до 7 метров в длину. Тело василиска покрывает чешуя зеленоватого оттенка. Чешуя старейших особей обладает красноватым оттенком ближе к спине существа. Самцов отличает ряд небольших шипов вдоль позвоночника, от головы до кончика хвоста.
Места обитания: Северная часть эльфийских джунглей. Также встречаются на юге Центральных лесов и на юге Гресских гор. Горные особи, как правило, крупнее своих сородичей.
Повадки: Опасный хищник, вооружённый ядовитыми когтями и острым клювом. Охотится василиск в одиночку, предпочитая крупных грызунов и средних непарнокопытных. Не откажется поживиться путником или лесным разбойником. Период размножения этих существ приходится на конец весны - самка создает гнездо-логово и откладывает там до четырех яиц. Кладку, как и молодняк, она ревностно защищает от всякого вторжения извне. Спустя четыре месяца после вылупления маленькие василиски уже сами способны добывать себе пищу. В конце осени впадает в спячку, чтобы пробудиться в середине весны.
Смертельной является для василиска рута красная.
Добыча: шкура, яд, ингредиенты (дописать какие).

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/XPJDA9h.png[/float]
ЛУННЫЙ ОЛЕНЬ, "эльфский олень".

Не агрессивен, не опасен

Внешний вид: длина тела 1,5—1,8 м, высота в холке 0,9—1,2 м; масса 60—220 кг; самцы значительно крупнее самок. Шерсть на теле серая или белая, грива серебристая. Кончик узкой морды всегда снежно-белый. Самцы - носители пары ветвистых костяных рогов, кончики которых мерцают в темноте. Длинная мягкая шерсть на спине и боках, острые копыта так же испускают слабое серебристое свечение.
Места обитания: Золотые рощи.
Повадки: Живут лунные олени стадами до десяти особей. Животные стараются держаться в глубине леса, сторонятся поселений. Единственные создания с которыми они беззаботно сосуществуют - это лесные духи, русалки. Встреча с самцом лунного оленя считается добрым знаком: по поверьям, такая встреча сулит удачу. Поговаривают, что этот зверь отвечает добром на добро, и способен указать путнику с чистым сердцем путь к источнику сил и здоровья. Лунные олени находятся под защитой Эльфийской Короны, и охота на них строжайше запрещена, равно как и торговля добычей с них.
Добыча: копыта, шкура, рога, сердце.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/JiVy96r.png[/float]
ОГНЕННЫЙ ФЕНИКС

Не агрессивен, мало опасен

Внешний вид: размером взрослый огненный феникс примерно с индейку, размах крыльев составляет два метра. Голову венчает корона из тонких перьев. Глаза у этого создания золотистые или янтарные, перья переливаются всеми цветами от солнечно-желтого до ярко-алого.
Места обитания: юг и юго-восток джунглей.
Повадки: живут эти существа парами, срок жизни особи до 300 лет. Пара откладывает в гнездо до двух яиц каждые 20-25 лет. Яйца высиживаются фениксами по очереди, на протяжении полугода. Питаются насекомыми, мелкими грызунами и земноводными, особо любимы фениксами огненные саламандры. Фениксы несут в себе крупицу магии, и в момент опасности способны ненадолго воспламенять себя, отпугивая и обжигая потенциального агрессора, но не причиняя вреда себе.
По эльфийским поверьям, увидевший огненного феникса, освящен самой фортуной, удача и успех будут сопутствовать ему в любом начинании. В Золотых рощах, огненный феникс считается священным существом, охота на которое наказывается по всей строгости местных законов.
Добыча: перья, яйца, печень.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/89DSa05.png[/float]
САЛАМАНДРА, "огнехвост".

Не агрессивен, мало опасен

Внешний вид: небольшая, около двадцати сантиметров в длину, ящерица. Тельце покрыто удивительной чешуей - каждая чешуйка переливается, словно огненная искра, меняя свой цвет с ослепительно белого на янтарный, после - на огненно-красный, затем голубоватый или ярко-желтый. Глаза походят на алые бусины, миниатюрные пальчики заканчиваются острыми коготками.
Места обитания: повсеместно, рядом с открытым огнем.
Повадки: саламандра или "огненный ящер" проводит большую часть своей жизни среди открытого огня. Без жара она быстро теряет силы, чешуя тускнеет и если в течение получаса ящерица не окажется в своей стихии, то неминуемо погибнет. Питается саламандра насекомыми и древесными углями. В богатейших домах это существо заводят специально, селят в камине, дабы та поддерживала огонь круглые сутки.
Органика саламандры высоко ценится у магов-алхимиков, поэтому давным-давно появились дельцы, которые это существо разводят в неволе на продажу.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/1wdAHtW.png[/float]
КЕЛЬЯР

Агрессивен, опасен

Внешний вид: длина тела без хвоста 150-190 см, высота в холке 50-65 см. Ловкие, сильные, выносливые, обладающие острыми когтями и зубами - кельяры очень опасные хищники. Шерсть имеет тёмный однородный окрас: черный или тёмно-синий. Глаза жёлтого цвета.
Места обитания: Шейские леса, долина Красного древа.
Повадки: ночные хищники, охотятся преимущественно засадой, предпочитая нападать со спины. Иногда нападают на стоянки путников, нападают на эльфийские поселения. Каждая особь обладает своей территорией, при этом самки "терпят" своё потомство в своих угодьях на протяжении трёх лет. Для размножения подходит любое время года.
Добыча: шкура, клыки.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/rAWFKZA.png[/float]
ФИССА

Не агрессивна
Поддаётся приручению

Внешний вид: длина тела (от кончика носа до основания хвоста) составляет 35-45 см, хвост 14-18 см, вес от 400 до 1300 грамм. Самки мельче и изящнее самцов. Длинная шерсть зеленоватого или золотистого оттенка покрывает все тельце. Глаза чуть раскосые, кошачьи с вертикальным зрачком. Уши небольшие, круглые. Мордочка узкая, удлиненная. Зубы и когти мелкие, острые.
Места обитания: северные долины джунглей, также встречаются в долине Красного дерева.
Повадки: безобидное, насекомоядное существо. Большую часть жизни проводит в кронах деревьев, где из-за окраса абсолютно незаметна. Живут фиссы стаями до пятидесяти особей. Охотятся на насекомых, мелких птиц, нередко разоряют гнёзда. В естественной среде обитания ведет ночной образ жизни. Приручить возможно даже взрослую особь, немного превосходит интеллектом домашних кошек. Известны случаи, когда фисс обучали для совершения мелких краж.
Добыча: шкуры, детёныши, но гораздо выше ценится живая особь.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png РАЗУМНЫЕ ЖИВОТНЫЕ РЕГИОНА https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/bDtl8Lv.png[/float]
ШЕЛЬССЕ, "кошкобаба".

Разумна
Не агрессивна

Внешний вид: девушка-кошка. Имеет две ипостаси: первая - молодая человеческая женщина, миловидная, звонкоголосая, чаще всего рыжая и светлокожая, лицо и плечи обсыпаны веснушками. Вторая личина - небольшой леопард с человеческими кистями вместо лап и человеческим лицом.
Места обитания: южные и восточные леса.
Особенности поведения: шельссе всядна и непритязательна: в пищу идут грибы, ягоды, коренья, фрукты, мясо, рыба. Пуглива, не агрессивна, напасть может только защищая свое потомство. Облик изменяет по желанию. Иронией судьбы кажется тот факт, что нечисть тяготеет к "человеческой" жизни и компании. Принимая облик двуногой, шельссе часто соблазняют мужчин, позже соглашаются стать женами смертных. Однако, мужьям о своей природе не говорят, сохраняя возможность оставаться в человеческом облике практически постоянно, кроме двух ночей в году (Зенита Светил). Нередки были случаи, когда открывая истинную сущность собственной супруги муж отказывался от той, отдавая девушку на растерзание толпы "борцов с нежитью". Ребенок родившийся от шельссе и смертного или эльфа будет исключительно женского пола, такой же "девушкой-кошкой".
В некоторых эльфийских городах охота на шельссе запрещена. По поверьям, бытующим в людских землях, шельссе приносит несчастья.

0

9

ПУСТЫНЯ

[float=right]https://i.imgur.com/pULuMfQ.png[/float]
ФАРО, баджейн, «ядохвост».

Агрессивен, опасен
Ядовиты

Внешний вид: фаро походит на огромного скорпиона. Туловище длиной в 2,5-3 метра, защищено прочным панцирем, как и 3-метровый изогнутый хвост. Мощные клешни обладают значительной силой – одним движением фаро может без особых сложностей смять и проломить стальной доспех. Жало на конце хвоста ядовито, острие способно пробить кольчугу или ламеллярный панцирь. Со стороны может показаться, что у фаро три головы, но на самом деле это одна голова с тремя ротовыми отверстиями.
Окрас фаро варьируется – у самок он светло-золотистый, у самцов шоколадно-коричневый или черный. Самки в полтора раза крупнее самцов, и куда более ядовиты. 
Места обитания: Пылающая пустыня.
Повадки: во время охоты фаро весьма подвижны и на удивление ловки, несмотря на свой размер. Их сложно поразить с помощью оружия, потому что тело и все уязвимые сочленения хорошо защищены.
Фаро территориальные хищники, ревностно охраняющие свои угодья. Добычу они поджидают в засаде – лежа на земле возле группы камней, они подбирают ноги, складывают клешни и сами становятся похожи на камень. В таком виде фаро может неподвижно пролежать до 5-6 суток.  Всеядны – могут есть мертвечину любой степени разложения, растения, ткани, изделия из кожи.
Размножаются раз в два года. Самка откладывает 12-18 яиц, а появившихся из них детенышей на протяжении трех месяцев носит на спине. По истечению трехмесячного срока маленькие фаро разбегаются (к тому моменту они уже достигают размера средней собаки и вполне способны за себя постоять).
Фаро – одни из самых живучих и выносливых существ пустыне, они хорошо переносят перепады температуры (хотя ночью становятся более вялыми, чем днем), могут длительное время обходиться без воды и пищи, сохраняя при этом силу и ловкость.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/npqlgS6.png[/float]
АРМАКСКИЙ ПОБОРНИК, песчаный "медоед".

Не агрессивен, не опасен

Внешний вид: поборник похож на вытянутую мокрицу или даже на выпрямленную креветку. Цвет насекомого варьируется от светло-коричневого до бледно-серого, в зависимости от места обитания (чем меньше у поборника мест для укрытия, тем светлее его шкурка). Большое количество или просто постоянность пищи позволяет поборнику вырасти до 1 метра в длину. Малое же количество пищи или её не постоянство, не позволяет насекомому вырасти больше 30-50 см в длину. Армакский поборник имеет множество маленьких глаз, которые почти ничего не видят. Сам поборник ориентируется по запаху, используя для этого длинные усики и с помощью чувствительных коротких щетинок меж пластинами на брюшке. Само насекомое покрыто прочным  хитиновым панцирем, разделенным на сегменты, позволяющим насекомому сворачиваться для защиты. Название "медоед" поборнику дали племена эльфов, живущих возле пустыни. По старой традиции пустынные жители хоронят своих умерших в пропитанной мёдом ткани прямо в песке. Именно по запаху мёда поборник и способен найти свежие трупы.
Места обитания: повсеместно на территории Пылающей пустыни, также могут встречаться и за её пределами в долинах и степях.
Повадки: армакский поборник – безобидный падальщик, ведущий скрытый образ жизни. Насекомые не очень активны, предпочитая прятаться в тенях в дневное время и выходя на поиск пищи в ночное. Учуять падаль поборник может за многие километры, и устремляется к источнику запаха, быстро перемещаясь по пескам. Сами по себе насекомые не стремятся к социуму, но нередко в теневых местах на отдых могут собираться по нескольку десятков особей. Жизненный путь поборника прост: личинки поборника появляются из яиц, растущих в теле самки, которая и становится их первой пищей, погибая незадолго до вылупления потомства. В следующие недели личинки растут, покрываются первым хитином и покидают останки родителя. Следующие полгода поборник будет расти и несколько раз менять панцирь. Единый брачный период в поборников отсутствует, и зависит от момента рождения каждой особи. Готовая к спариванию самка в течение пары недель ищет надежное укрытие, где будет ждать самого быстрого или самого сильного самца, привлеченного её феромонами. Последующие пару недель самка останется в «логове», где и умирает, давая жизнь новым особям. Самцы же могут прожить куда дольше, дорастая до довольно приличных размером.
Добыча: хитиновые пластины, яйца, мясо

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/jez7UKa.png[/float]
ОС`ЭЙН

Агрессивен, опасен

Внешний вид: внешность этого странного зверя выдаёт в нем не только химерность, но и наводит на мысли о давних экспериментах. Чем же примечателен ос`эйн? Голова и пара лап, янтарные глаза и черные ушки принадлежат лисице, а вот начиная от шеи тянется толстое длинное змеиное тело, покрытое темной чешуей. От лба до кончика хвоста тянется гребень из жестких черных щетинок. Длина тела зверя может достигать до 3 метров.
Места обитания: Пылающая пустыня
Повадки: ос`эйн хищные зверь, охотящийся из засады. Он не спешен, ведет скрытый образ жизни и предпочитает сумеречное время суток для своей активности. Ночью и днём зверь отдыхает в укромных пещерах, обустроенных под свое логово. В сумерках он выползает на охоту, оставляя за собой широкий извивающийся след с редкими отпечатками лисьих лап. Однако, обнаружение логова остаётся очень трудным делом, так как находя естественные пещеры, ос`эйн выкапывает там длинные туннели-норы, которыми и пользуется.
Добыча: кожа, щетина.

0

10

ОБИТАТЕЛИ МОРЕЙ

[float=right]https://i.imgur.com/5tpd68z.png[/float]
БРИМИЯ

Весьма агрессивен и опасен
Ядовит

Внешний вид: огромная, длиной до десяти метров рептилия, красочный гибрид змеи, летучей рыбы и ящерицы. От первой бримия унаследовала длинный чешуйчатый хвост и отсутствие задних конечностей, от второй – тонкие, перепончатые крылья, ну а от ящерицы – всё остальное. Чешуя рептилии отливает практически всеми цветами радуги, в особенности на воздухе – и это делает её одной из самых красивых обитательниц морей. По всей длине хвоста тянется узкий, но весьма острый гребень. Ближе к голове встречаются длинные крючкообразные наросты, что могут достигать в длину метра и увенчаны на самом их кончике ядовитыми шипами.
Места обитания: воды открытого океана к югу и юго-западу от Лазурного архипелага.
Повадки: Бримии – весьма опасные и агрессивные хищники, что способны атаковать любую потенциальную жертву меньше их размером. Их способ охоты достаточно своеобразен: широкие плавники-крылья в воде являются скорее обузой, чем помощью, что не позволяет рептилии развить более-менее приличную скорость. Поэтому, поднявшись как можно ближе к поверхности, бримия выпрыгивает из воды и начинает бить ими по поверхности воды, а затем – и по воздуху, позволяя хищнице набрать высоту и скорость. Так она летит, пока не завидит жертву или не устанет. Обнаружив потенциальную добычу, бримия складывает крылья, ныряя в воду – и тут вовсю сказывается преимущество её змеиного тела, что позволяет рассекать толщу океана, почти не теряя набранной скорости. Обычно она выбирает в качестве жертв обитателей подводного мира, однако порой на обед хищнице попадают неудачно пролетающие морские птицы и даже рыбаки в лодках. На крупные корабли бримия нападает редко.
Спят бримии обычно на глубине, даже не утруждая себя поиском особых укрытий. Другие хищники предпочитают с ними не связываться, памятуя о ядовитых шипах на загривке.
Добыча: перепонки, яд.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/ZI0YeSG.png[/float]
РИТНЕР.

Не агрессивен и не опасен
Слабо ядовит
Поддаётся дрессировке

Внешний вид: огромное существо, имеющее определённое внешнее сходство с морской черепахой – но при этом куда больше отличий. Ритнер, как и черепахи, имеет панцирь характерной формы, что покрывает всё тело, а также соответствующей формы конечности. Однако при этом он может похвастаться сразу тремя парами лап, а также двумя парами глаз. Голова несколько более приплюснута, нежели у обычных черепах и увенчана тремя выростами, что «смотрят» в направлении панциря. Хвост необычно длинный, может составлять до половины длины тела животного. По размерам старейшие особи могут достигать ста пятидесяти метров от носа до кончика хвоста, однако в среднем он меньше где-то в два раза. Самок ритнеров зачастую можно определить по целой грозди ярко-жёлтых яиц на панцире.
Места обитания: воды Лазурного архипелага и Южных морей.
Повадки: несмотря на свой грозный вид, ритнеры травоядны, совершенно безобидны и часто используются эрфинами в роли вьючных животных. Эти гигантские черепахи отличаются довольно флегматичным нравом и недюжинной выносливостью, а также легко поддаются дрессировке. Надо сказать, что ритнеры не в состоянии полностью спрятать своё тело под панцирь, что оставляет их практически беззащитными перед лицом естественных врагов – кракенов, ражей и акул. Впрочем, те предпочитают с ритнерами и не связываться: из-за особенностей их рациона, мясо этих черепахоподобных со временем накапливает в себе яд. Чем старше особь – тем ядовитей мясо. На самих ритнеров этот яд не действует.
Отдельного упоминания достоин способ размножения ритнеров. Если морские черепахи устраивает свои кладки на песке у линии прибоя, то эти существа выработали совершенно особый механизм. Когда черепахе требуется отложить яйца, то она опускается на дно и выделяет из особой железы некий липкий состав. Пользуясь им и своим длинным хвостом, ритнер крепит отложенные яйца себе на панцирь, где они и вынашиваются до наступления срока.
Добыча: Кровь, фрагменты панциря.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/bvovnr2.png[/float]
ПАЛАДИЯ, морская лошадь.

Не агрессивен и не опасен
Поддаётся дрессировке

Внешний вид: нечто среднее между рыбой и самой обыкновенной лошадью. В частности, передняя часть тела включая голову, гибкую шею, могучие плечи, грудь, пара ног, снабженных копытами - лошадиная, а далее туловище плавно перетекает в массивный чешуйчатый хвост, снабженный раздвоенным плавником.
Места обитания: глубоководье.
Повадки: безобидное, дружелюбное, доверчивое существо. Подводные кони давно приручены морскими эльфами, используются ими в качестве грузовых животных, транспортных средств. Паладия обладает ровным, дружелюбным нравом, очень игрива, быстро привыкает к новому хозяину. Приобрести паладию - это тот редкий случай, когда за деньги можно купить верного друга. Убийство морской лошади в подводном мире приравнивается к убийству разумного существа, карается соответственно. Паладия - вынослива, сильна, способна держать направление даже во время сильного шторма, при передвижении развивает скорость до 40 км в час.
Абсолютно невосприимчива к магическому воздействию.
Добыча: чешуя, волосы из гривы.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/WubsBhr.png[/float]
МОРСКОЙ ДРАКОН

Абсолютно не агрессивен, опасен
Поддаётся приручению

Внешний вид: Морской дракон мельче своего наземного собрата: 1,5 - 4 метра в холке, 5 - 9 метров в длину; не имеет крыльев. Костяной гребень от затылка до кончика хвоста заменен на плавник. Цвет чешуи колеблется от светло-голубого до насыщенно синего. Равно вольготно чувствует себя и на воздухе, и под водой.
Места обитания: морские глубины.
Повадки: питается рыбой. Для крупных морских обитателей: дельфинов, морских эльфов, равно как и для кораблей - неопасен. Случалось, что морские драконы спасали от утопления жертв кораблекрушения, помогая добраться до берега. Эти существа давным-давно приручены морскими эльфами, являются их друзьями, помощниками и защитниками. Драконы служат верховыми животными для эрфин, они охраняют своих всадников от морских чудовищ, охотно слушаются хозяев. Раз в пять лет самка морского дракона выбирается на песчаную отмель, выкапывает яму и откладывает 5-6 яиц. После, забрасывает кладку песком и покидает ее. Через месяц на свет появляются маленькие дракончики, которые немедленно спешат к морю.
На суше морские драконы практически не появляются, разве что иногда выбираются на прогретые солнцем камни, дабы понежится под золотистыми лучами. Охота на морских драконов в соответствии с эрфинскими законами жестоко наказуема, браконьера казнят.
Добыча: сердце, чешуя.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/ICHYbjf.png[/float]
КРАКЕН "хозяин глубины".

Очень опасен

Внешний вид: чудовищно огромный спрут, достигающий порой до 20-30 метров в длину, причем четверть длинны приходится на голову, а три четверти - на щупальца. Как и у всех головоногих у кракена имеется три сердца, поэтому убить его одним ударом, даже прямым попаданием боевого заклинания, практически невозможно. Рот снабжен двумя мощными челюстями, похожими на исполинский клюв попугая. В глотке расположена радула (своеобразная терка).
Места обитания: морские глубины.
Повадки: кракены являются самой опасной проблем мореходства, уступая первенство только южным ураганным штормам. Охотятся твари круглые сутки, пребывая в вечном поиске пищи: туда идут и косяки мелкой рыбы, и собратья головоногие, а так же дельфины, акулы, молодые киты, детеныши орских драконов. Не преминет кракен взяться и за корабль - обхватывая судно со всех сторон своими щупальцами спрут способен раздавить его, будто орех, чтобы добраться до вкусной начинки - моряков. Отдыхают чудовища на дне.
Изредка маги Природы подчиняли кракенов, дабы те нападали на вражеские корабли, однако приручением в полном смысле слова это нельзя назвать.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/rvxrZG2.png[/float]
ЛОВЕЦ ДУШ.

Опасен

Внешний вид: напоминает жуткого гибрида змеи и рыбы. Поднимаясь вертикально может достигать до двух метров в высоту, тогда как общая длинна тела составляет около 3,5 - 4 метра. Само тело удлиненное, покрыто бирюзовой или лазурной чешуей, которая изумительно переливается на солнце. Верхняя пара конечностей отдаленно напоминает руки, снабжена тремя когтистыми пальцами. Голову украшает высокий перепончатый гребень. Удлиненное рыбье рыло заканчивается безгубой пастью полной длинных, иглоподобных зубов.
Места обитания: Южное море.
Повадки: большую часть времени "ловец душ" проводит на морской глубине, охотясь возле рифов на крупную рыбу или неосторожных эрфинов. Логово твари расположено недалеко от места, где она промышляет. Когда живности в округе становится меньше, хищник уходит прочь обживать новую территорию. Очень часто случаются стычки между "ловцами" в ходе передела охотничьих угодий. На поверхность это существо поднимается только в случае крайней нужды, но если и нападает, то исключительно на лодки (к кораблям же старается и близко не приближаться).
Название свое тварь получила с легкой руки моряков, которые верят, что "глубинный демон" пожирает не только плоть своих жертв, но и души. Кстати, увидеть "ловца" считается очень плохой приметой.
Добыча: чешуя и кровь.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/PBVuqT5.png[/float]
РАЖ глубинный охотник.

Очень опасен

Внешний вид: жуткое, человекоподобное существо. Ростом около трех метров, конечности великолепно развиты, приспособлены для плаванья (между длинными когтистыми пальцами имеются кожаные перепонки). Тело покрыто чешуей серо-синего цвета. От макушки вдоль хребта растет гребень. Морда ничем не напоминает лицо: скошенный лоб, сплюснутая с боков голова, выпяченные челюсти, безгубый рот полный выпирающих клыков. На лбу имеется стеблеобразный нарост с фосфоресцирующим шариком на конце: таким образом в глубинной темноте раж приманивает жертв.
Места обитания: морские глубины.
Повадки: опасный глубинный хищник. охотится в полной темноте подводного дна, подманивая живность светящейся искоркой, а спустя несколько секунд пожирая свою жертву. Когда охота на глубине не дает результатов, раж поднимается в верхние водные слои. В еде чудовище непритязательно, практически всеядно - рыба, моллюски. 
Добыча: чешуя, кровь, желчь, печень.

0

11

ПРЕСНЫЕ ВОДЫ

[float=right]https://i.imgur.com/invFMZC.png[/float]
АГИСКА, лошадь речная, "агишка".

Умеренно опасна

Внешний вид: изящные, тонконогие лошадки, в холке высотой не более 150 см. Цвет шерсти колеблется от белоснежного до голубоватого. В общем-то, с виду ничем не отличаются от обыкновенных лошадей, однако стоя в воде, агиски не имеют копыт, сливаясь с водой
Агиски панически боятся огня. Если ранить животное, то потечет не кровь, а вода. Из воды состоят мышцы, кости, даже шерсть на теле и волоски в гриве. Убитая агиска опадает бесформенным потоком.
Места обитания: повсеместно в реках, но чаще всего встречаются в людских землях
Повадки: приятные для глаз, но абсолютно непригодное в ратном деле и домашнем хозяйстве животные. Не поддаются дрессировке, в неволе не живут. Поймать агиску можно и даже не очень сложно: после грозы или сильного дождя эти существа покидают речное русло, выходя на мелководье. Людей они не боятся, поэтому охотно позволяют накинуть себе веревочную петлю на шею, и даже могут некоторое время покорно идут за "охотником". Однако, стоит им порядочно удалиться от воды, как волшебная лошадка становится будто одержима бесом, и никакая веревка не способна удержать ее от бегства. Если же незадачливый "хозяин" уже успел седлать агиску, то он обречен - удивительно быстрая и неутомимая бегунья, почувствовав проточную воду может в считанные часы преодолеть множество миль. Воссоединение лошадки с родной стихией способствует утоплению всадника.
Лучшее время для поимки и использования агиски - зима. Волшебник может создать ловушку с помощью незамерзающей полыньи, овса и последующей поимки выбравшихся лошадей. Главное успеть заморозить полынью до того, как лошадь со всадником вернётся в воду. На "зимней" агиске можно ездить всю зиму, кормится она как обычная лошадь, бегает быстрее и оставляет слабые следы на снегу. Но, как только начнется весна, и треснет лёд, то лошадь лучше отпустить добровольно, во избежании утопления.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/X27lnVs.png[/float]
ГИДРА ОБЫКНОВЕННАЯ, "топляный змей", "гнилица".

Опасна
Ядовита

Внешний вид: длина тела колеблется от 3 до 7 метров. Гидра представляет собой длинную, довольно толстую змею. Тело покрыто чешуей грязно-зеленого или коричневого цвета. Голова треугольная, в месте сочленения ее с туловищем имеется импровизированный гребень из костяных игл, который гидра распускает во время атаки. Пасть оснащена двумя рядами длинных и тонких зубов. Имеется две пары ядовитых клыков (яд не смертельный, а парализующий), а также в наличие железы вырабатывающие вещество по составу напоминающее кислоту (зачем - пока неизвестно из-за дефицита выживших после свидания с болотной гидрой).
За что не любят гидру маги - за невосприимчивость практически ко всем заклинаниям боевой волшбы.
Места обитания: стоячие водоемы, болота.
Повадки: более всего гидра любит тепло и влагу. Питается тем, кто подвернется "под руку" - болотными птицами и зверьем, неосторожным молодняком, заблудившимися путниками, утопленной мертвечиной любой степени давности. Из-за продолжительных холодов или отсутствия пищи может впасть в некоторое подобие летаргического сна, отчего процессы жизнедеятельности замедляются, практически сходя на "нет", однако рептилия продолжает жить. Период спаривания - начало весны. Самка откладывает 6-8 яиц, укрывает кладку от чужих глаз и покидает навсегда. Молодняк появляется на свет вполне жизнеспособным, размером с крупную гадюку.
Добыча: чешуя, зубы, костяные иглы, кровь, яд.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/c53in5v.png[/float]
КИКИМОРА "болотница".

Опасна

Внешний вид: похожа на неряшливого нетопыря-переростка. Обладательница тонких и острых зубов, желтоватых глаз, вздернутого рыла, напоминающего морду летучей мыши, тонких перепонок между пальцами. Ростом не более полу метра, очень быстра, стремительна, великолепно видит в темноте, поэтому и опасна. Кожа серо-зеленого цвета, поддернута паутиной узловатых вен и темно-зеленых сосудов. Кикимора является болотной родственницей гарпий.
Места обитания: болота, стоячие водоемы, илистые омуты.
Повадки: охотится кикимора в одиночку, но живет стаями. Местом обиталища могут служить природные пещеры, полые павшие деревья, большие заросли болотных кустарников. Питается кровью живых существ, может атаковать и случайного путника. В особо голодный период может есть насекомых. Кикимора обладает эхолокацией. Во время зимнего сезона, кикиморы замерзают, впадая в некое подобие спячки, дабы пробуждения весной. Чрезвычайно боится открытого огня.
Добыча: зубы, кожа, внутренние органы, кровь.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/wirxkkh.png[/float]
ГРАЗЗА, "болотный кот", "лихорадник".

Опасен

Внешний вид: крупный хищник. Объединяет черты медведя и лесного кота. В холке зверь достигает до 2 метров, длинна тела 3,8-4 метра. Морда граззы по-кошачьи удлиненная, уши острые и чуткие. Глаза, как правило, темно-янтарного цвета. Шерсть длинная, свалявшаяся, грязно-белого, иногда зеленоватого цвета.
Места обитания: болота центральных и южных земель.
Повадки: гразза чрезвычайно редкий зверь. "Болотный кот", как можно судить из прозвища, обитатель болотистой, топкой местности. Встречается также, у запруд, у берегов озер. Опасен, силен, благодаря толстой шкуре невосприимчив к оружию. Логово находится вблизи топи или трясины, сама же гразза не проваливается в зыбучую воду, передвигается по ее поверхности, будто посуху. Размножается летом, раз в два года; в одном помете до четырех детенышей.
На граззу ведется охота, из-за мнения, что она разносит болотную лихорадку. В действительности, разносчиками являются болотные комары, которые находят своё убежище в шерсти животного. Сама же гразза к лихорадке имунна.
Добыча: клыки. шкура.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/4biBJ7O.png[/float]
БАРРА "лесной катран", "наземная акула".

Агрессивен, опасен

Внешний вид: гибрид морской акулы и наземного зверя. Длина тела около 2,5-3 метров. Острая морда хищной рыбы снабжена пастью с тремя рядами треугольных зубов, двумя парами красных глаз и могучего костяного гребня, более напоминающего шип. Поджарое, мускулистое звериное тело лишено шерстяного покрова, кожа желтовато-белая, морщинистая и очень крепкая. Могучие лапы оснащены острыми когтями.
Места обитания: берега тропических рек, озер, болот.
Повадки: хищная рептилия. Чрезвычайно опасный, сильный и хитрый противник. Охотиться на барру в одиночку это чистой воды самоубийство, ибо поднимаясь на задние лапы тварь становится головы на две выше среднестатистического  мужчины, а уж в физической мощи с ней вряд ли кто может тягаться. Охотится барра на все живое, что оказывается в пределах ее угодий, не делая различия между конным всадником, косулей или зайцем. Добычу всегда перетаскивает поближе к своему логову. Равно вольготно себя чувствует как под водой, так и на суше.
Уничтожить можно обыкновенным оружием, но прежде чем воевать с лесным катраном его рекомендуется ослабить с помощью ядовитых стрел.
Раз в два года, в конце весны, самка барры откладывает двенадцать яиц под корни береговых деревьев, склеивая их между собой своей слюной. Через 3 недели детеныши вылупляются и устремляются к источнику воды. Следующие три месяца они живут в воде, питаясь насекомыми, рыбой и земноводными. На сушу барра вылезает к 6 месяцам.
Добыча: зубы, кожа, печень.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/rIXULds.png[/float]
КРИССЕ

Опасна
Поддаётся приручению и дрессировке

Внешний вид: крупный болотный хищник, семейства кошачьих. Высота в холке 70-80 см, длинна тела (не учитывая хвоста) 1 - 1,2 метра. Телосложением и цветом шкуры напоминает черного леопарда. От сородича криссе отличают непропорционально длинные темные когти и некое подобие спинного плавника, что растет вдоль хребта от затылка до кончика хвоста. Украшен плавник-гребень симметрично расположенными, яркими светло-зелеными и желтыми пятнами.
Места обитания: тропические болота, низины.
Повадки: одиночный хищник. Добычей криссе чаще всего становятся мелкая живность, птицы, земноводные; зимой охотник выбирается на сухие лесные участки дабы расширить собственные угодья. Не агрессивен, предпочитает не показываться эльфам на глаза, убраться с дороги нежити еще до того, как та почувствует присутствие конкурента. В год самка приносит одного-двух котят. Звери легкообучаемы, хорошо запоминают команды, беспрекословно подчиняются хозяину.
В некоторых эльфийских поселениях криссе считается священным зверем.
Добыча: шерсть, слюна, селезенка, котята.

0

12

НЕЖИТЬ

[indent] К нежити относятся умершие существа, существование которых было продолжено неестественным (магическим) способом. Существует естественная нежить, зарождающаяся без влияния извне. Обычно она встречается на неосвящённых кладбищах, близ магических аномалий, на местах масштабных сражений и т.д. Причины возникновения естественной нежити изучены слабо, однако хорошо известно, что обстоятельства гибели могут значительно влиять на шанс превращения трупа в кровожадную тварь. Также было замечено, что в определённых географических областях имеется повышенный шанс превращения мертвеца в нежить определённого вида. Естественная нежить обладает определённой привязкой к месту своей смерти и не может достаточно далеко от него удалиться (в зависимости от конкретного существа).
[indent] Существует также искусственная нежить, и она создаётся создаётся исключительно под влиянием черномагических ритуалов. Искусственная нежить лишена ограничений, свойственных естсественным "собратьям" и может обладать особенными чертами, в зависимости от таланта призывателя.
[indent] Вся нежить, как естественная, так и искусственная, агрессивна и может быть подчинена лишь черномагом или экзорцистом. Священники при помощи своей магии способны эффективно уничтожать неживых тварей любого рода.

[float=right]https://i.imgur.com/qiLpLQM.png[/float]
МАРРА, "северная ведьма".

Агрессивна, очень опасна

Внешний вид: высокая, аскетически худая женщина с копной седых, беспорядочно спутанных волос. Черты лица не лишены некоторого очарования, даже обманчивой мягкости. Голос у марры глубокий, приятный. Двигается нежить грациозно и плавно, если бы не слепые, затянутые бельмами глаза, острые когти и кривоватые клыки, то ее вполне можно было бы принять за заплутавшую в лесу благородную даму.
Места обитания: северные леса.
Повадки: "северная ведьма" слепа от рождения, но в ночной темноте зрение не особо требуется. Значительно полезней загадочный сенсор эмоций, которым наградила ее природа. Как только в радиусе пары миль появляется разумное создание, способное к сложным чувствам и переживаниям, марра выходит на охоту, безошибочно находя свою цель. И вот тут происходит самое интересное и жуткое: нежить обладает еще одной способностью - проникая в чужое сознание, выбирать оттуда нужные воспоминания и ощущения, все самые тайные желания и страхи. Наводя нужный морок, она питается эмоциями и жизненными силами своей жертвы, топит их в собственном ужасе или в мире нереализованных сокровенных желаний.
Уничтожить марру можно как в мире реальном, так и внутри наведенного ею морока. Для этого используется магия, огонь или заговоренное оружие.
В марру превращается асканская чародейка или жрица. В охоте нежить всегда отдает предпочтение мужчинам.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/pqfIbJB.png[/float]
ИГГРА "Фарусия".

Опасна

Внешний вид: имеет две ипостаси: истинную личину и "приманку". Принимая облик семилетнего ребенка премилой наружности нежить плачем заманивает неосторожных путников и просто любопытных. Когда жертве становится некуда деваться, принимает свой истинный облик - полуразложившегося трупа с синеватой, пористой кожей, плотью изъеденной морской солью. Хрупкая, если не сказать тщедушная фигурка закутана в истлевшие тряпки, вместо глаз зияют черные провалы. 
Места обитания: побережья и морские воды.
Повадки: очень и очень опасный вид нежити. Несмотря на хилое телосложение обладает просто чудовищной силой: к примеру, в одно движение оторвать голову взрослому для иггры ничего не стоит. Нежитью становятся дети погибшие в результате кораблекрушения, либо же просто утонувшие в море. Охотится как на суше, так и в воде (порой проникая на корабли), прибежище только под водой, выбирая в качестве логова затопленные пещеры. Самым верным признаком близости лежки иггры является полное отсутствие любых морских обитателей в округе.   
Панически боится огня и солнечного света.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/MaXQb3H.png[/float]
АГНЬЯК, "нерожденный".

Опасен

Внешний вид: напоминает ребенка лет трех-пяти. Кожа желтоватая, глаза, как правило, светло-голубые. Ни когтей, ни клыков - никаких классических признаков нежити. Несмотря на хрупкую детскую комплекцию агньяк обладатель гипнотического взгляда и недюжинной физической силы.
Чаще встречается: окрестности поселений.
Зона привязки: до трёх километров радиусом от места гибели.
Особенности поведения: агньяком может стать нежеланный, случайный ребенок, которого мать придушила (утопила) и спрятала тельце в лесу (либо же оставила там умирать живого ребенка). Нежить может пробудиться через срок от месяца до двух, после чего начинает свою охоту. Жертвами становятся другие дети, одинокие крестьяне или горожане, что обманываются, поддаются наваждениям и идут на зов ребенка-нежити. Уязвим к серебряному оружию и магии.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/FnKJ3E0.png[/float]
ЛЕШИЦА ОБЫКНОВЕННАЯ

Опасна

Внешний вид: сохраняет черты умершего человека, которым когда-то была. Волосы при обращении абсолютно теряют пигмент, становясь белоснежными. Кожа приобретает зеленоватый цвет, четко видны лиловые сетки сосудов. Глаза у лешицы желтого цвета, с узким вертикальным зрачком, сверкают в темноте. Пальцы на руках сросшиеся, напоминают исполинские клешни. Рот заполнен тремя рядами мелких, но острых зубов. Обострены слух, обоняние и зрение.
Места обитания: северные и центральные леса.
Особенности поведения: лешица одиночный хищник, охотится на крупную лесную дичь, режет домашнюю скотину. Так же ее жертвами становятся неосторожные путники. В комплекте с проворством и обостренными органами чувств нежить обладает внушительной физической силой и вступать в единоборство с ней рекомендуется хорошо вооруженным и подготовленным.
Не любит острых запахов - пряностей, приправ. Старые лешицы умеют вводить жертву в транс, из-за чего та не кричит, не сопротивляется. Охотится нежить всю ночь, от заката до рассвета, днем же отсыпается в лесном логове. Остатки добычи прячет неподалеку от дневной лежки, как правило, в кроне дерева.
Лешицами становятся погибшие в лесу, замерзшие девушки, чьи тела не были найдены и захоронены.
Добыча: плоть (сопротивление ядам), кровь (усиление негативных эффектов в зельях)

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/Zbwryc9.png[/float]
ГУРИ

Опасен

Внешний вид: большую часть своего существования гури невидимы или походят на расплывчатое сероватое облако. Истинный их облик видели очень немногие, да и не самое презентабельное зрелище, этот истинный облик: высокая мощная фигура, закутанная в грязноватый плащ; голов у гури три, все снабжены длинными и крепкими клювами. Глаз не видно, сами глазницы напоминают пустые провалы. От затылков и вдоль шей у гури имеется густая темная грива. Кожа дряблая, морщинистая, синеватого или грязно-лилового цвета.
Гури великолепные имитаторы голосов. При появлении они испускают сильный запах жженного дерева и гари.
Чаще всего встречается: повсеместно; очень редкая нежить.
Зона привязки: до 30 км.
Особенности поведения: как правило, гури – это умершие насильственной смертью маги. Данные призраки очень сильны, опасны и мстительны. Их сложно уничтожить, даже предав огню смертное тело, они неуязвимы для боевой магии и воздействия стального или серебряного оружия.
Гури мастера имитаций, иллюзий, они умеют проникать в сны живых, насылать кошмары, с легкостью угадывают сокровенные страхи и желания разумных существ. Призраки живут за счет чужой ненависти и злобы, поэтому частенько провоцируют конфликты между живущими. Гури часто являются причиной вооруженных стычек, дуэлей, убийств, а иногда и войн. Чем больше льется крови, тем сильнее становится нежить.
Призраки очень привязаны к собственной территории, поэтому встретить в одном городе двух гури невозможно.
Гури уязвимы для деревянного оружия (в частности, для березовых и ореховых кольев). Не любят влажных помещений, практически никогда не селятся вблизи проточной воды.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/oD416l4.png[/float]
НАВЬЯРЫ, «Моровки».

Чаще всего не опасны

Внешний вид: разнообразие внешнего облика этой группы призраков весьма обширно. Пусть отдаленно, но облик напоминает человека, которым когда-то был призрак. Навьяры чаще всего имеют полупрозрачное очертание, сизую дымку по контору силуэта, но это не правило для части призраков. Встречаются призраки, у которых не видно ног, есть виды у которых очень длинные руки, многосуставные пальцы, оканчиваются острыми когтями. Лица навьяр бледные, глаза пустые белые или чёрные. Иногда навьяры сохраняют свои посмертные повреждения – чаще всего раны. Иногда встречаются навьяры, которые могут вселяться в своё старое тело или в другое живое тело. Но есть одна общая характерная черта - запах смерти и скрипучие голоса.
Чаще всего встречается: повсеместно. 
Радиус привязки: до 3 км от тела.
Особенности поведения: навьяры - это разнообразная группа призраков, встречающихся повсеместно по всему миру, особенно в тех местах, где закончилось или вообще никогда не было освящения или защиты от потустороннего. Обычно призраком становится разумное существо, умершее насильственной или естественной смертью в не освященном месте. Мучения, жажда мести, сильнейший страх перед смертью или нежелание умирать не позволяют душе отправиться в Светлую Обитель, и та остаётся у своего тела, превращаясь в призрака. В зависимости от последнего порыва воли, зарождается призрак со своей целью. Любой призрак из группы навьяров имеет некоторый разум: в случае насильственной смерти они стремятся не убивать впустую, а мстить своим обидчикам любой ценой; преследуя эту цель, они способны заручаться поддержкой живых, манипулируя теми в своих целях. Отомстив, моровка исчезает – душа успокаивается и освобождается; однако, если призраку длительное время не удаётся совершить месть, жажда справедливости затмевается жаждой крови, и навьяра становится обычным кровожадным духом-убийцей.
Призраки этой группы чувствительны к соли, освященному огню и серебру. Одной из особенностью этих призраков является способность к частичному абсорбированию магической энергии и питанию ею.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/j1qIMit.png[/float]
УПЫРЬ

Не агрессивен, опасен

Внешний вид: нежить сохраняет некие антропоморфные черты, на начальной стадии может даже походить внешне на человека, которым некогда была. Отличительные черты - заостренные уши, трупно-желтоватая кожа сквозь которую проглядывает паутинка синих сосудов, красные глаза, острые, широкие клыки заполняющие рот (частенько нижняя челюсть выпячивается, будто жутким зубам не хватает места), загнутые, крючковатые когти. 
Чаще всего встречается: повсеместно.
Зона привязки: отсутствует.
Особенности поведения: пожалуй, самый распространенный вид нежити на территории материка. Нынешний труп может превратится в будущего упыря при соблюдении одного из трех условий: если жертва до момента смерти была проклята определенным образом; если была убита собственно упырем; и если тело было осквернено, но не было захоронено (правда, в последнем случае успех предприятия не стопроцентный). Живут упыри в лесах, близ жилых поселений, в некоторых человеческих городах (днем ютясь на свалках, выгребных ямах, канавах и рвах, а ночью выходя на охоту). В питании не разборчивы - отбросы, мертвечина, бездомные животные, загрызенные люди... В холодное время года иногда сбиваются в стаи по четыре-пять особей и тогда представляют серьезную опасность даже для патрульных стражников.
Превентивная метода борьбы с упырями - это рассечение коленных сухожилий подозрительного трупа, дабы тот даже при желании не мог подняться из могилы. С готовой нежитью же борются серебром, огнем и магией.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/jHxlLpK.png[/float]
ХАРШЕН, «костегрыз»

Опасен

Внешний вид: дымный призрак, вселяющийся в умирающего от голода и жажды разумное существо, обращая его в черную сгорбленную человекоподобную нежить с ярко-алыми сияющими глазами. Передвигается харшен резкими рваными скачками, в светлое время суток предпочитая прятаться в пещерах или заброшенных постройках, а ночью перемещаясь практически незамеченным. Издает тихое шипение, когда спокоен, и громко воет, когда ранен или зол. Убивает любое живое существо, которое оказалось у него на пути, будь то животное или человек.
Места обитания: повсеместно.
Особенности поведения: харшен обитает в местах где когда-нибудь умирали от голода. Он ждёт умирающую жертву и вселяется в неё, после чего умершее существо помимо голода испытывает сильнейший страх и паранойю. Его тело изменяется, и без должного погребения да и любого вмешательства в процесс, к концу обращения появляется привычный вид нежити. Харшен всегда голоден, поэтому охотится каждую минуту своего существования, но никакая добыча не способна утолить этот голод. Нежить весьма опасна и жестока, она станет атаковать любую цель, не обращая внимания на последствия.
Харшен очень привязан к месту своей смерти, и не может удаляться от самого места больше, чем на сотню метров. Уничтожить его можно только уничтожив останки, а отпугнуть с помощью святого огня или магии.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/S023AJQ.png[/float]
ОМУТНИК.

Опасен

Внешний вид: выглядит как среднестатистический утопленник. Бледная в прозелень пористая кожа, объеденная рыбами и раками плоть, раздувшийся силуэт. Запах, который издает омутник, ни с чем не спутаешь – смесь тухлятины и тины. Лицо отдаленно сохранят черты присущие при жизни, между пальцами вырастают полупрозрачные перепонки. Зубы у омутника многочисленные, острые и очень крепкие, такими можно и кость перегрызть. Говорить нежить неспособна, голосовые связки полностью атрофированы, поэтому омутник издается лишь характерное шипение и покашливание. 
Места обитания: стоячие водоемы.
Повадки: в омутника превращаются только мужчины. После воскрешения нежить частично сохраняет воспоминания о прошлой жизни – иногда он возвращается, чтобы помочь или защитить своих родных, но чаще ищет только мести – пытается найти прежних обидчиков, или убийц. Также известны случаи, когда омутники заманивали к себе родных, топили их, пытаясь вернуть свою семью.
Для того чтобы существовать, омутнику не обязательно убивать разумных существ, он может довольствоваться и рыбой, хотя все же предпочитает заманивать к себе женщин или детей. Тело жертвы хранится в подводном логове омутника, и тот периодически возвращается, чтобы кормиться.
Омутники панически боятся огня и раскаленного железа.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/l7atqVr.png[/float]
ВУРДАЛАК, упырь. В народе ошибочно именуется вампиром.

Агрессивна, опасна

Внешний вид: сохраняет фигуру, память, многие жесты и черты человека, которым был при жизни. Отличительные особенности: длинные клыки, плавные движения, сияющая бледность, некая инфернальность  неприятие солнечного света (ожогов он не оставляет, но способен ослепить на несколько часов).
Чаще всего встречается: у человеческих и эльфийских поселений; редкое существо.
Зона привязки: в зависимости от привычек покойного.
Особенности поведения: хитрая, изобретательная и кровожадная нежить. Вурдалаком становится эльф или человек, который погибает от зубов другого вурдалака. Процесс перерождения занимает около суток, после чего тварь готова пить чужую кровь (впрочем, полакомиться мертвечиной вурдалак тоже не откажется, поэтому их частенько можно засечь на погосте). С каждой "заеденной" жертвой, нежить полнеет, внешний вид становится здоровее, на щеках даже появляется румянец. Распознать вурдалака проблематично: нежить несёт с собой "слепок" личности покойного, копируя его походку, жесты и некоторые привычки, что позволяет ей продолжительное время оставаться незамеченной. Убить вурдалака не столько сложно (сойдет дерево, серебро, каленое железо, огонь), сколько хлопотно, ибо он очень быстр и силен.
Вурдалаки не так часто убивают своих жертв, как о том говорят досужие сплетни. Нежити на руку, чтобы ее похождения в поселении как можно дольше оставались незамеченными, поэтому на утро жертва вурдалака хоть и чувствует чудовищную слабость и недомогание от кровопотери, но вполне себе жива и в потустороннее существо не превратится.
Сытый или спящий вурдалак кажется сказочно красивым, и это действует как обманка, усыпляя бдительность потенциальных жертв.
https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/dcBy3Ea.png[/float]
СТРАННИК, "призрачный пастух".

Очень опасен

Внешний вид: худенький, остроносый юноша, одетый бедно и не искательно. На плече держит посох с привязанной котомкой. Встречается перед завершением заката, будто бы всегда шёл впереди или позади одиночного путника. Держится застенчиво и даже робко, почти не говорит. И горе тому, кто не обратит внимания на восковую бледность лица, мерцающие зеленоватыми огоньками глаза и черные, будто у висельника ногти, ибо когда солнце окончательно опускается за линию горизонта, робость как рукой снимает - глаза зажигаются бесовским огнем, а застывшие черты лица искажает гримаса безумного торжества.
Места обитания: кочевые пути пролегают в людских и эльфийских землях.
Особенности поведения: охотится "странник" исключительно в ночное время суток. Ни дома, ни логова не имеет, постоянно перемещаясь от города к городу. Тем он и опасен для случайного путника, что не успевает войти в город. Решившего переночевать в компании "призрачного пастуха" на утро найдут в виде кучки обглоданных костей. Сразу после наступления темноты, "пастух" выпускает свою "паству" свору призрачных волков, которые и расправляются с незадачливым компаньоном. Пожирая жертву звери одновременно насыщают своего хозяина, дабы тот день за днем продолжал свой вечный путь. Дневного света странник не боится, но днем предпочитает не нападать.
Убить возможно лишь серебряным или заговоренным оружием. Вступая в бой с этим существом не стоит концентрироваться на рычащей стае, ибо уничтожая волков, вы не причиняете нечисти ощутимого урона.
Никто не знает как и когда он появляется, чаще всего встречается в центральных землях, блуждая между городами.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/LdXduAV.png[/float]
БЛАЗГНА "склепник".

Опасен

Внешний вид: Блазгна - оживший мертвый гоблин или боргун, выглядит соответственно. Но имеет непропорционально большую голову, квадратную челюсть, длинные, перевитые мышцами руки и горбатую спину. Размерами он уступает живой версии себя в два раза. Туловище покрыто жесткой, рыжевато-серой шерстью. Желтые глаза по-звериному светятся в темноте, пальцы оснащены длинными, широкими когтями. Зубы у блазгны тупые, но крепкие, предназначены для разгрызания костей. 
Места обитания: заброшенные кладбища, склепы, поля битв, встречаются в пригородах, редкий обитатель городов.
Повадки: Блазгной становится умерший рядом с магическим или мистическим источником гоблин или боргун. Этот классический падальщик в пищу употребляет мертвечину разной степени разложения. Защищаясь, может убить и дикое животное, и вооруженного бойца, но есть труп сразу не станет – припрячет тело в труднодоступном, желательно теплом месте, и вернется спустя три-четыре дня. В качестве лакомства предпочитает тухлые яйца.
Блазгна обладает громким, специфическим голосом, напоминающим истерический женский плач, переходящий в хохот. Весьма чувствительна к серебру.

https://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/73120.png

[float=right]https://i.imgur.com/KU4QfoA.png[/float]
ОНГА, "ключница".

Опасна

Внешний вид: женоподобное бледное создание. Волосы на голове заменяет характерный роговой вырост, напоминающий здоровенный колпак. На худом остром лице, как две плошки сверкают ярко-желтые глаза, между бурыми губами поблескивают мелкие, но очень острые зубы. Пальцы на руках сросшиеся, поэтому верхние конечности у онги трехпалые. При появлении призрак испускает резкий мускусный запах, издает звуки схожие с тихим мелодичным пением. Передвигается плавно покачиваясь из стороны в сторону, в соответствии с поверьями умеет гипнотизировать своих жертв. Способна насылать мороки на живых существ, предстаёт перед ним в облике бледной женщины в длинном белом платье, со связкой ключей в руках.
Зона привязки: всё заброшенное поселение и километр окрестностей.
Чаще всего встречается: заброшеные города и поселения Эль-Саммана.
Особенности поведения: в онга способен превратиться иссушенный труп женщины, погибшей от жажды. Охотится на случайных путников, привлекая их внимание мелодичным пением, чарующим большинство смертных. Заманивая жертву своим внешним видом и пением, онга приводит путника в заброшенное поселение. Чувствуя желания жертвы, онга создаёт перед ней иллюзию ухоженного постоялого двора или гостепримного дома; как только загипнотизированный путник теряет бдительность - призрак атакует, иссушая его. Атакованные женщины имеют некоторый шанс также стать онгами. По невыясненной причине черная магия действуют на онгу одурманивающе и возбуждающе - находясь в двух-трех шагах от темномага, либо места, где проводился ритуал черной магии, онга "поет" громче, начинает волноваться, метаться, теряет иллюзорный облик и может попробовать атаковать неодушевленные предметы.
Убить онгу можно серебряным оружием или уничтожив ее смертное тело.

0


Вы здесь » Сказания мира Идрин » Библиотека » Бестиарий


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно